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La Confrérie des traducteurs Oblivion.bbfr.net OblivionZ Le Conseil Blanc Tif Oblivion graphics-elements
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Bienvenue sur le forum Wteam Oblivion mod

... concernant le jeu Oblivion les techniques de modification du jeu et le mod "Archipel d'Angamandon"

Qu'allez vous trouver ici ?

Vous trouverez ici plusieurs forums de discussion, accessible selon votre niveau d'utilisateur. En particulier :
  • Le forum des présentations, et celui pour les bavardages hors-sujet
  • Les forums concernant les jeux de la série "The Elder Scrolls" de Bethesda et en particulier Oblivion et les mods existants pour Oblivion.
  • Des forums d'aide technique et autres TUTOS pour Oblivion via le Construction Set et divers outils comme Nifscope
  • Un espace modeurs où vous pouvez organiser la réalisation de vos mods pour Oblivion
  • Enfin, un forum accessible aux seuls initiés concernant le mod "Archipel d'Angamandon"

Selon votre implication, voici votre domaine de navigation sur ce site :

Nouveaux venus : vous êtes des invités de ce forum. Vous pouvez consulter les différents forums et sous-forum publics de la Wteam, mais vous ne pouvez pas créer de nouveaux sujets ou poster de réponses. Vous n'êtes que spectateur, et n'avez pas accès aux coulisses... p'tit diable. Mais pour aller plus loin, il suffit de vous inscrire sous un pseudo. Aucune condition particulière, si ce n'est de nous laisser une adresse @mail de votre choix... Et voilà Diable tordu !

Utilisateurs inscrits : à la différence des simples invités, vous pouvez dans les mêmes forums publics ouvrir de nouveaux sujets et poster des réponses. Vous devenez des spectateurs actifs et critiques... Cependant, vous êtes soumis à la charte que vous avez acceptée lors de votre inscription. Mais vous n'avez toujours pas accès aux coulisses... Cependant, si vous présentez une respect Postulation Archipel, et qu'elle est acceptée, de nouvelles possibilités s'offrent à vous : être membre de la Wteam !

Membres de la WTEAM : Les membres acceptés dans la Wteam ont accès au forum Archipel, consacré à la création d'un MOD pour TES IV - Oblivion : L'Archipel d'Angamandon. Des infos pour tous sur l'archipel ICI... et !
Hem ! Il existe aussi un forum "Salle des Maîtres", mais pas la peine de cliquer si vous n'êtes pas "encore" administrateur ou modérateur... et un Pilori, pour vos écrits seulement, s'ils sont "déplacés" ou tout simplement pas à leur place !


Accueil... les brétons - visite du chantier
Jeu 17 Juil 2008, 18:51 par Mike89
La cité du clan bréton de Voerste sort de terre... les siècles passent depuis l'arrivée de Voernet. (Non je n'en dévoile pas plus)

C'est la grande ville du nord-ouest de Huinetaur où vivent des brétons civilisés... et aussi un seigneur Niren avec son manoir.

Les deux ponts de la triple forteresse ! Pour l'instant deux des forteresses sont réalisées (Les remparts).
Citation : "des ponts en hauteur permettant de faire passer les grands navires en dessous..."


La forteresse sur l'île, coté sud... (Les remparts).


La forteresse sur l'île, coté Ouest... (Les remparts).


La forteresse sur l'île et sur la presqu'île, de l'autre coté de la rivière... (Les remparts).
Citation : "Une forteresse double sur les deux rochers de part et d'autre du détroit et reliée par un pont serait imprenable !"


La forteresse sur l'île (bis) (Les remparts).On voit mieux le chemin vers la poterne...


La forteresse de la presqu'île Est... (Les remparts). En arrière-plan de l'image, c'est Kaladôr et ses nordiques... Chat


Voilà... cà vous plait... Dites pas que çà fait Kaamelot... Pharaon
La troisième partie de la ville, coté continent ne sera pas vraiment une forteresse, mais un faubourg pauvre.

Les remparts seront visitables, puisque c'est une ville ouverte... J'ajouterai les portes et les accès par les tours...


Suite de la visite

Citation : "des ponts en hauteur permettant de faire passer les grands navires en dessous..."


L'arbre aux palabres dans le quartier résidentiel...


Le temple de Magnus (pas fini) et le phare ... dans le quartier commerçant. Oui, là où il y a de la religion et des marins, il y aura du commerce ! Diable tordu


L'arbre aux palabres dans le quartier résidentiel...
Idem dans l'autre sens !



Il suffit de passer le pont... pour arriver à bon port !
Et derrière le mur, le château des seigneurs Niren est terminé. Il vous rappelle quelque chose ?


[ Lecture complète ]
Commentaires: 2
[Sondage Archipel]
Mar 21 Aoû 2007, 03:27 par Walzou
Bonjour,

Je crée ce petit sondage par curiosité et ça peut éventuellement donner un avis aux ArchipelModdeur quant à la façon de procéder dans la création du Mod en question.

Ce que j'entend par complète ou non c'est vis à vis des quêtes, nouvelles modélisations 3D, les scripts, bref toutes les nouveautés par rapport à Oblivion.

Commentaires: 20
La WTeam recrute des moddeurs.
Mar 20 Mai 2008, 17:35 par Walzou
La WTeam recrute des moddeurs pour son mod L'Archipel d'Angamandon


Si vous êtes interessés et possédez une expérience que ce soit en tant que Scénariste, Modeleur 3D, Décorateur, Ecrivain, Dessinateur, Sonorisateur ou encore dans le domaine des Textures vous pouvez sans plus attendre postuler dans le topic dédié à ce sujet : Postulation Archipel

Vous trouverez également plus d'informations sur notre mod ICI et


Voici quelques screens sur une minorité de travaux déjà effectués pour l'Archipel :









Commentaires: 0
Avancement Archipel d'Angamandon
Lun 24 Mar 2008, 20:15 par Mike89
ARCHIPEL,
Avancement du Mod.
_______________________________________________________________________


Je vous tiendrai au courant par le biais de ce message de l'avancement de notre Mod Archipel, vous pourrez ainsi constater l'avancement des travaux. Néanmoins du fait de la taille gigantesque de ce Mod ne vous attendez pas à des mises à jour quotidiennes.
  • Heighmap .......................... 90%
  • Régions ............................. 80%
  • Architecture ....................... 40%
  • PNJ & Créatures ................. 5%
  • Equipements et Armes ....... 01%

  • Cellules Extérieures ........... 25%
  • Cellules Intérieures ........... 01%

  • Ambiance spécifique .......... 01%
  • Quêtes .............................. 01%

  • Vidéo et sons ................... 01%

Plus d'infos !

Commentaires: 1
Impressions d'ArchipelModeurs d'Angamandon
Mar 25 Mar 2008, 20:14 par Sir Arthorus
En me promenant, mes yeux furent assaillis par un magnifique panorama. Je sortis mon kodak grand angle pour prendre cette photo ...



Ça fait penser à un paysage canadien, non ?

Suite du reportage photo...

Commentaires: 1
Postulations Archipel.
Ven 30 Mar 2007, 00:16 par Walzou
Un nouveau topic "Postulations Archipel" a vue le jour sur le forum. Comme son nom l'indique, il est destiné à y poster votre candidature si vous souhaitez participer à l'Archipel.

Pour savoir comment postuler, tout est inscrit à l'intérieur, alors soyez les bienvenus chers Oblimoddeurs.

Le lien direct : ICI

Commentaires: 0
Les Partenaires.
Mer 14 Mar 2007, 14:50 par Walzou
Chers Oblimodeurs,

L'équipe de WTeam est heureuse de vous présenter les nouveaux partenaires du forum.

En voici la liste :

- La Confrérie des Traducteurs :

La spécialité de ce forum, est de traduire des mods dans la langue de Shakespeare (ou autre) en français. N'hésitez pas à aller leur demander si vous voulez qu'un mod soit traduis, il se feront un plaisir d'exécuter votre requête.

- Oblivion.bbfr.net :

Ce forum traite de tous les points sur Oblivion, avec plus de 2000 membres inscris, il demeure très actif, une référence dans le genre.

- OblivionZ :

Bien entendu, tout le monde connait l'incontournable pack OblivionZ qui réunis à lui seul une centaine de mods. Ce forum est bien entendu dédié à ce pack, ainsi que bons nombres de projets en cours par DZastreux et sa bande.

- le Conseil Blanc :

Un forum qui traite sur les jeux du seigneur des anneaux, donc si vous êtes passionné par la communauté de l'anneau allez-vous y inscrire de ce pas.

- TIF Oblivion :

Ce site a pour but de rassembler tous les mods créer de toutes pièces par son auteur. Vous y trouverez également des vidéos et bien d'autres informations.

Voilà, on a fait le tour, un grand merci à nos partenaires et n'hésitez pas à nous laisser vos commentaires sur le forum (Les News du portail/Les Partenaires).

Commentaires: 3
ARCHIPEL, des îles dans la brume.
Mer 14 Mar 2007, 15:16 par Walzou
.

ARCHIPEL d'ANGAMANDON,
des îles dans la mer Abécéenne.
____________________________________________________________________


Sache Ô prince, qu’entre les années où les océans engloutirent Aldméris et ses académies de haute magie et celles où surgirent les fils de Dagon, il y eut un Age de Cauchemar. Alors, tel le manteau bleuté des étoiles, des îles étranges s’étendaient de par la Mer Abécéenne.

Kaladôr aux vertes collines où le sang est monnaie, sa côte de Tolaïme nimbée de brumes et de ténébreuses malédictions, ses hauteurs d'Hirildor sources d’une antique magie, Firnfalas encerclée de falaises maudites cachant en son sein des spectres millénaires, Huinetaur aux sombres forêts de terres et d’eaux mêlées, Idavoll dont les marins étaient vêtus d’acier, de soie et d’or….

Mais la plus fière de toutes était Hemintaur dont la magie était sans égale dans la mer occidentale aux souvenirs sombres. Alors vint l’Exilé, au regard sombre, une épée à la main, voleur, guerrier, assassin, avec ses regrets et ses rêves brisés, prêt à piétiner de ses sandales les salles empoussiérées de l’Archipel d'ANGAMANDON.

Archipel d'ANGAMANDON, est un Mod en devenir, qui vous permettra d'arpenter de lointaines îles au large de la Mer Abécéenne, il est l'oeuvre d'une équipe de Moddeurs de ce Forum, et vous proposera de nouvelles aventures épiques qui feront de vous un grand prince ou une infâme raclure suivant les voies que vous choisirez.

Commentaires: 0
[Nouveau mod disponible] Le repaire de Chasse.
Mar 06 Mar 2007, 21:17 par Walzou
.

Le Repaire de Chasse.
_______________________________________________________________________


Bonjour,

Un nouveau mod est disponible dans notre page de téléchargement des mods (vous la trouverez sur le forum). Il se trouve à la page 2.

Ce mod rajoute un repaire de chasse occupé par trois Elfes (la mère et les 2 filles). Elles vaquent à leurs occupations favorites (la chasse et la cueillette). N'hésitez pas à fouiller la maison, vous y trouverez peut-être des informations intéressantes.

Ce mod a été réalisé par Scroblivion (vous trouverez son adresse dans la page de téléchargement). N'hésitez pas à nous donner vos impressions sur le mod dans le forum et merci de nous contacter pour des éventuels bug.

Commentaires: 0
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