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		<title>Forum WTeam</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/feed/?</link>
		<description>Derniers sujets</description>
		<lastBuildDate>Thu, 28 Aug 2008 20:01:36 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Forum WTeam</title>
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		<title>Probleme avec nifskope</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/la-3d-f4/probleme-avec-nifskope-t1232.htm</link>
		<description>Bonsoir !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors voilà mon problème est vraiment tout simple (enfin j'espère)! Nifskope ne veut tout simplement pas s'ouvrir et le message de microsoft (Nifskope a cessé de fonctionner) s'ouvre à chaque tentative d'ouverture! Bon je suis sous Vista et je sais c'est de la merde ! Mais bon on fait avec se qu'on a !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai vraiment tenté tout ce que je pouvais et chercher une solution sur le net et sur le forum, mais rien qui n'a réglé mon problème!!! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc si quelqu'un pouvait bien m'aidé  ...</description>
		<author>Choodoo</author>
		<category>La 3D.</category>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 21:26:01 GMT</pubDate>
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		<title>Présentation de Zool</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/presentations-f96/presentation-de-zool-t1233.htm</link>
		<description>Salut tout le monde, je suis nouveau alors je me présente :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prénom : Alexis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pseudo : Zool &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Age : 17&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Localisation : France&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Emploi : Lycéen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mod en construction:Ben...Heu...je commence avec Blender et aussi j'avais commencer à Retexturés une Robe Mystique celle en rouge du tout début ,mais en noir avec quand même un ptit plus...le tout dans un coffre à trouvé dans Cyrodril (l'armure de Sombremage).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A+ et merci d'avançe pour vos futurs messages  </description>
		<author>Zool</author>
		<category>Présentations</category>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 12:28:24 GMT</pubDate>
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		<title>La vallée d'Ashkalor</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/mods-f3/la-vallee-d-ashkalor-t1178.htm</link>
		<description>Bonjour a tous !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je fais partis de l'équipe de moddeurs de La vallée d'ashkalor et je poste ici pour vous faire découvrir notre mod.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vous en parler ici prendrait beaucoup trop de place c'est pourquoi nous avons un site où vous trouverez tout sur le background du mod, des captures d'écrans et également des vidéos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et un forum pour vous permettre de discuter autour du mod.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'espère les previews vous plairons ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit:  Voici le lien vers notre nouveau portail &amp;gt;&amp;gt; http://ashkalor.forums-actifs.net </description>
		<author>Juzamn</author>
		<category>Mods</category>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 23:35:42 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/mods-f3/la-vallee-d-ashkalor-t1178.htm</guid>
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		<title>Bug avec les Distant LOD</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/bug-avec-les-distant-lod-t1228.htm</link>
		<description>Bonjour,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cela fait un moment que j'essaye de faire une heighmap, mais quand j'essaye de generer les Distant LOD avec wolrd testinge&amp;gt;Generate Distant LOD, Ca me dit que la cellule (0,0) (-1,0) et 2 ou 3 autres contenant 0 et 1 sont deja créé ou un truc comme ca, je met ok, et le chargement s'effectue en 10 sec, je vais voir dans le dossier et j'ai que un fichier .cmp avec le nom de mon monde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans le jeu on ne vois pas loin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci de m'aider je ne comprend pas (J'ai d'abord essayé de  ...</description>
		<author>jackouille83</author>
		<category>Vous avez un problème ?</category>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 14:58:52 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/bug-avec-les-distant-lod-t1228.htm</guid>
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		<title>Utilisation package Travel et Wander</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/utilisation-package-travel-et-wander-t1230.htm</link>
		<description>Bonjour à tous,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon avant un pétage de plombs, je vous pose cette question pourtant élémentaire :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comment fait-on pour faire déplacer un PNJ d’un point A vers un point B ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Malgré vos tuto et ceux de Wiwiland, je ne parviens pas à faire cette manip.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D’ailleur existe t-il un tuto (Un exemple pas à pas) spécifique pour l’utilisation d’un Package Wander ou Travel ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour l’instant, j’arrive à créer mon PNJ, à le placer dans Cyrodill ou il apparaît bien, mais dés que je tente  ...</description>
		<author>stephlix</author>
		<category>Vous avez un problème ?</category>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 11:05:22 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/utilisation-package-travel-et-wander-t1230.htm</guid>
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		<title>Les AI</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/tutos-f5/les-ai-t1229.htm</link>
		<description>Bonjour,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors j'ai trois choses à exprimer la première une question là voici : dans les packages des pnj j'ai essayé de faire un pnj qui se déplace aléatoirement avec wander mais ça ne marche pas ou plutôt dans les location je ne sais pas quoi mettre. Ensuite comment faire pour qu'un PNJ fasse un chemin défini en boucle (genre une ronde) j'ai utiliser travel et les croix rouge (je c plus le nom) et sa marche pas. Et enfin ya t'il ou y'aurait il la possibilité de faire un tuto sur les packages  ...</description>
		<author>Sarish</author>
		<category>Tutos</category>
		<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 22:18:03 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/tutos-f5/les-ai-t1229.htm</guid>
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		<title>Mod &amp;quot;Guilde de la Loupe d'Or&amp;quot;</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/mods-f3/mod-guilde-de-la-loupe-d-or-t1214.htm</link>
		<description>Salut tout le monde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concept&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mon idée serait de créer une guilde de détectives dans une ville et ainsi rajouter des quêtes et pouvoir avancer dans de nouveaux rangs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Au départ nous somme seul sur les affaires (facile au début), puis une fois nommé &amp;quot;Enquêteur&amp;quot; notre supérieur nous demande de préparer un jeune &amp;quot;Aspirant&amp;quot; au métier, il nous suivra dans les enquêtes qui suivent. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je prévois une faction ennemi &amp;quot;La Confrérie du Crochet d'Argent&amp;quot; qui, dans  ...</description>
		<author>Drace</author>
		<category>Mods</category>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 19:08:46 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/mods-f3/mod-guilde-de-la-loupe-d-or-t1214.htm</guid>
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		<title>Ne comprend rien aux nif (et aux DDS)</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/ne-comprend-rien-aux-nif-et-aux-dds-t1223.htm</link>
		<description>Bonjour,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai voulu mettre une texture à carreaux sur une robe de mage pour mon mod de détective :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors j'ai lu des tutos un peut partout mais je ne comprend rien du tout alors j'aimerai savoir comment faire pour enregistrer cette image en .nif et l'intégrer sur une robe ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci. </description>
		<author>Drace</author>
		<category>Vous avez un problème ?</category>
		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 20:34:07 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/ne-comprend-rien-aux-nif-et-aux-dds-t1223.htm</guid>
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		<title>Questions diverses ...</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/questions-diverses-t1224.htm</link>
		<description>Salut,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc je reviens poster mes questions sur le Tescs2 ^^ :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Combat : J'ai utilisé &amp;quot;setAgression 100&amp;quot; (ou un truc du style) et coché &amp;quot;goodbye&amp;quot; dans le topic pour que le NPC m'attaque à la fin de la discussion. Cela marche mais il faut attendre bien bon 5 secondes pour qu'il se décide. Comment faire pour que ce soit instantané ? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Avancer d'un stage lorsqu'on prend un objet sur un cadavre (script) : J'ai utilisé un script avec une fonction pour savoir si le PJ  ...</description>
		<author>Drace</author>
		<category>Vous avez un problème ?</category>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 09:57:48 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/questions-diverses-t1224.htm</guid>
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		<title>2 questions</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/2-questions-t1227.htm</link>
		<description>Tout d'abord, Bonjour à tous ..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cela fait quelques semaines que je travaille sur un mod...Je suis assez avancé! Mais maintenant, je suis un peu perdu... J'aimerais, en premier lieu, créer un sac qui serait comme celui du mod '' Le sac sans fond ''.Si quelqu'un a un idée de quoi ressemble le script pour le sac, ce serait grandement apprécier.Deuxième petit problème, j'aimerais créer une sorte de cinématique, comme par exemple dans le mod the legacy...Tu ne peux plus bouger jusqu'a une personne  ...</description>
		<author>TiSam</author>
		<category>Vous avez un problème ?</category>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 22:54:20 GMT</pubDate>
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		<title>Prié d'aller flooder ailleurs</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/le-pilori-f22/prie-d-aller-flooder-ailleurs-t1226.htm</link>
		<description>Citation: différence OnActivate et OnAdd...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Facile ^^ mais je ne dis rien !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce n'est pas pour influencez Drace, mais je sais comme c'est difficile, et si tu veux que ton mod soit impeccable, tu aura du mal a te lancer aussi dans un projet aussi ambitieux (et courageux) qu'Archipel !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Réfléchis bien, mieux vaut d'abord finir ton mod puis aller tout ton saoul sur Archipel que faire deux trucs en même temps et que ça te tue ton envie de modder (je sais de quoi je parle .... </description>
		<author>-Prechan-</author>
		<category>Le Pilori</category>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 20:29:21 GMT</pubDate>
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		<title>Créer une compétence.</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/mods-f3/creer-une-competence-t1225.htm</link>
		<description>Salut&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je voudrais savoir si la création de la compétence combat sans armure est possible. Mais une vraie compétence pas comme ça : &lt;a href=&quot;http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article86&amp;amp;var_recherche=competence&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article86&amp;amp;var_recherche=competence&lt;/a&gt; Une qui permet de monter des niveaux&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci</description>
		<author>Khaos</author>
		<category>Mods</category>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 21:11:54 GMT</pubDate>
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		<title>Besoin d'un tutorial glow map</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/besoin-d-un-tutorial-glow-map-t1219.htm</link>
		<description>Bonjour à toutes et à tous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je cherche un tutorial pour savoir comment faire des écritures éblouissante sur la lame des épées comme il le démontre dans ce mod ci.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Écriture&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aussi de petits dessins.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Petit dessin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci d'avance si vous avez besoin plus usinfo dite moi le!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'utilise The GIMP (Récents) avec plugin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS: Je m'efforce de faire attention à mon orthographe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit mike89 : correction liens [url=... qui rendaient ce post non lisible (il manquait le &amp;quot;=&amp;quot;) </description>
		<author>Volonter</author>
		<category>Vous avez un problème ?</category>
		<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 01:48:41 GMT</pubDate>
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		<title>Marqueur de quête</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/mods-f3/marqueur-de-quete-t1218.htm</link>
		<description>&lt;strong&gt;Marqueur de quête&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je ne trouve nulle part un tuto ou une explication qui indique comment rendre un objet repérable par le marqueur de quête. Je connais juste le MapMarker mais ce n'est pas ca qu'il me faut. Je veux un marqueur qui indique ou est un PNJ même quand il se déplace...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci.</description>
		<author>Drace</author>
		<category>Mods</category>
		<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 19:30:08 GMT</pubDate>
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		<title>Icônes Faction</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/icones-faction-t1220.htm</link>
		<description>Salut, je sais je demande beaucoup de chose mais bon, je suis là pour apprendre donc c'est normal d'avoir des questions ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà j'ai crée des icônes pour les rang de ma Faction visible ici : Mod Guilde de la loupe d'Or&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Losque je les importe dans le tesc no souci je les voie très bien mais quand je teste mon mod, que j'adhère à la faction, dans le menus des rangs l'image est vide, il n'y a rien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les icônes sont en .dds et fond 64X64 px, le chemin d'accès est Data\textures\menus\icons\GuildeLoupeOr&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma  ...</description>
		<author>Drace</author>
		<category>Vous avez un problème ?</category>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 13:38:13 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/icones-faction-t1220.htm</guid>
	</item>
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		<title>Aide persuasion et disposition</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/les-scripts-dialogues-et-quetes-f12/aide-persuasion-et-disposition-t1221.htm</link>
		<description>J'aurais une autre question si ce n'est pas trop demandé ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai un NPC qui doit nous donner une clef, j'ai fait en sorte que s'il a moins de 81 en persuasion il ne nous la donne pas par contre s'il a plus de 80 il nous la donne.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai utilisé GetPersuasionNumber mais cela n'a pas marché, j'ai ensuite utilisé GetTotalPersuasionNumber mais là encore rien ne marche ... que faut il mettre car je doute qu'il s'agisse de ces deux fonction car on ne peut y définir un NPC, néanmoins c'est les deux  ...</description>
		<author>Drace</author>
		<category>Les scripts, dialogues et quêtes.</category>
		<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 21:50:45 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/les-scripts-dialogues-et-quetes-f12/aide-persuasion-et-disposition-t1221.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>[Présentation] Drace</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/presentations-f96/presentation-drace-t1213.htm</link>
		<description>Salut tout le monde, je suis nouveau alors je me présente :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prénom : Anthony&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pseudo : Drace&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Age : 18&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Localisation : France&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Emploi : Lycéen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mod en contruction : Je suis un débutant avec les tescs mais j'ai un projet en tête il s'agit d'une guilde de détective (j'aime beaucoup les enquêtes ^^).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci au revoir &lt;img src=&quot;http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_wink.gif&quot; alt=&quot;Clin d'oeil&quot;  /&gt;</description>
		<author>Drace</author>
		<category>Présentations</category>
		<pubDate>Fri, 01 Aug 2008 19:06:43 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/presentations-f96/presentation-drace-t1213.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Problème sleep NPC</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/probleme-sleep-npc-t1217.htm</link>
		<description>Salut,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà mon problème :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai inclue dans l'IA le package sleep pour les PNJ de ma guilde avec des heures et une durée pour chacun et une cell où se rendre avec des lits.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma frustation vient que même en ayant programmé les heures mes PNJ ou du moins certains, dorment toute la journé 24h sur 24 et c'est vraiment casse pieds.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si vous connaissez la solution je vous serais éternellement reconnaissant de me la faire parvenir, merci à vous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PS : Est-ce normal qu'un PNJ revête son  ...</description>
		<author>Drace</author>
		<category>Vous avez un problème ?</category>
		<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 16:45:34 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/probleme-sleep-npc-t1217.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Exemple de quête simple pour comprendre sa structure</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/les-scripts-dialogues-et-quetes-f12/exemple-de-quete-simple-pour-comprendre-sa-structure-t1029.htm</link>
		<description>Voilà comme convenu avec Mike sur MSN je poste ici quelques questions pour les novices sur: &amp;quot;comment faire une quête toute simple&amp;quot;, si vous avez des réponses précises, à vous l'honneur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors, voilà le principe de la quête premièrement :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-le PJ reçois un message au début du jeu(comment faire ?)disant qu'il doit allez voir un PNJ que nous allons appeler Marcel(c'est un exemple).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Le PJ va donc voir Marcel et lui parle, Marcel lui demande donc d'aller chercher un objet(comment  ...</description>
		<author>Eagle</author>
		<category>Les scripts, dialogues et quêtes.</category>
		<pubDate>Thu, 06 Dec 2007 20:29:38 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/les-scripts-dialogues-et-quetes-f12/exemple-de-quete-simple-pour-comprendre-sa-structure-t1029.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Accueil... les brétons - visite du chantier</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/les-news-du-portail-f21/accueil-les-bretons-visite-du-chantier-t1205.htm</link>
		<description>La cité du clan bréton de Voerste sort de terre... les siècles passent depuis l'arrivée de Voernet. (Non je n'en dévoile pas plus)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est la grande ville du nord-ouest de Huinetaur où vivent des brétons civilisés... et aussi un seigneur Niren avec son manoir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les deux ponts de la triple forteresse ! Pour l'instant deux des forteresses sont réalisées (Les remparts).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Citation : &amp;quot;des ponts en hauteur permettant de faire passer les grands navires en dessous...&amp;quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La forteresse  ...</description>
		<author>Mike89</author>
		<category>Les News du Portail.</category>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 18:51:22 GMT</pubDate>
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		<title>Un petit nouveau Nommé Squall .</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/presentations-f96/un-petit-nouveau-nomme-squall-t1216.htm</link>
		<description>Bonjour à tous .  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comme vous l'aurez compris, je suis nouveau.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je me fait appeler Squall, j'ai 13 ans, et rentrerai en 3ème à la rentrée. Je suis considéré comme plutôt intelligent, casse-pieds, exigeant envers les autres ainsi que moi-même et doté d'un humour douteux. Je suis grand, élancé, et pas très sportif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je joue à Oblivion depuis maintenant deux ans, ai testé plusieurs dizaines de mods, mais n'ai été réellement satisfait par aucun d'eux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;C'est tout, j'espère que vous saurez  ...</description>
		<author>Squall</author>
		<category>Présentations</category>
		<pubDate>Sat, 02 Aug 2008 19:03:26 GMT</pubDate>
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		<title>Que choisir comme race pour mage de guerre ?</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/oblivion-f2/que-choisir-comme-race-pour-mage-de-guerre-t789.htm</link>
		<description>Tout d'abord bonjour tout le monde bah voila je suis nouveau sur ce forum dés que j'ai commencé a lire les sujet de ce forum j'ai tout de suite bien aimé et comme vous avez l'air simpa bah je me suis inscrit   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc je connais assez bien Oblivion car j'y jouais assez souvent j'avais un imperial assassin level (bah je m'en rapelle plus lol) mais c'était un assez haut level.Mais voila récament j'ai casser mon CD oblivion en le laissent tomber sans faire exprés   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc je vais bientôt m'en  ...</description>
		<author>Excalibur</author>
		<category>Oblivion</category>
		<pubDate>Sat, 14 Jul 2007 05:37:30 GMT</pubDate>
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		<title>Problème de mod</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/probleme-de-mod-t1215.htm</link>
		<description>Salut à tous.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà mon problème.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai installer quelque mod après avoir installer oblivion mais les mod ne marche pas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je m'explique: J'ai installer un mod nommé Blackeley lachrimalBow.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai été à la place où il demande d'aller mais elle n'est nul part.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai donc decider de tester quelque chose. J'ai mis l'arc dans un autre mod et je l'ai placer dans une place facile accès. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Problème elle ne s'y trouve pas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai ensuite essayer un autre mod pensant que celui-ci était defectueuse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors  ...</description>
		<author>Volonter</author>
		<category>Vous avez un problème ?</category>
		<pubDate>Sat, 02 Aug 2008 17:18:07 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/probleme-de-mod-t1215.htm</guid>
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		<title>Faire manger un NPC</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/personnages-pnj-et-creatures-f10/faire-manger-un-npc-t342.htm</link>
		<description>-Bonjour a tous,mon pseudo est -Prechan- mais beaucoup de monde le connait !!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je ne suis pas encore un poussin heuresement, mais ça y arrivera j'espère !!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Je vais vous apprendre aujourd'hui a faire manger, juste manger un NPC ou PNJ qui signifie Personnage Non Joueur !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Je mettrai les informations importantes en Couleur ou en Couleur !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Si vous suivez bien ce tutorial, votre NPC devrait manger !!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.Reprendre les anciens cours&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vous conseille de suivre ce cours ICI  ...</description>
		<author>-Prechan-</author>
		<category>Personnages, PNJ et créatures.</category>
		<pubDate>Sat, 17 Feb 2007 17:47:21 GMT</pubDate>
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		<title>Mod festif*</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/mods-f3/mod-festif-t1210.htm</link>
		<description>Bonjour à tous,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alors voilà j'ai un projet de mod en tête, concernant &amp;quot;l'animation&amp;quot; à Cyrodil (Fête,concerts,etc..) :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour ma part, je trouve oblivion assez énorme, mais mis à part les quêtes principal du jeu, je trouve qu'il n'y a pas assez d'interactivité pour le PJ et que le jeu n'est pas assez &amp;quot;vivant&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En effet, j'aimerais inclure par exemple une caravane de jongleur qui voyagerait de ville en ville suivant une période définit.Mais j'avais aussi dans l'idée  ...</description>
		<author>Eros-k</author>
		<category>Mods</category>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 14:10:54 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/mods-f3/mod-festif-t1210.htm</guid>
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		<title>Aide  pour un script</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/aide-pour-un-script-t1209.htm</link>
		<description>Bonjour &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;voilà je souhaite créer un script de catégorie magique effet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mon but et de créer un effet à retardement. Je m'explique. Lorsque le script s'enclenche un compte à rebours se met en marche. Lorsque le temps imparti est écoulé des effets se produisent ( mort d'un joueur, bonus de santé .....).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mon problème est que je ne vois pas comment faire le compte à rebours.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si quelqu'un peut m'aider ça serait sympa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;merci d'avance. </description>
		<author>Dromar</author>
		<category>Vous avez un problème ?</category>
		<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 17:58:08 GMT</pubDate>
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		<title>pnj ne parle plus et le texte défile trop vite</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/pnj-ne-parle-plus-et-le-texte-defile-trop-vite-t1211.htm</link>
		<description>Bonjour, désoler de relançer le sujet mais je viens juste d'avoir oblivion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Concernant le problème sur l'extinction des voies des pnj et le defilement tres rapides du texte, avez-vous trouver uine solution.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci de me répondre dès que possible c'est très embetant &lt;img src=&quot;http://illiweb.com/fa/i/smiles/icon_pale.gif&quot; alt=&quot;Pale&quot;  /&gt;</description>
		<author>mages des cieux</author>
		<category>Vous avez un problème ?</category>
		<pubDate>Sun, 27 Jul 2008 22:35:43 GMT</pubDate>
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		<title>Mod : L’invasion de Cyrodill</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/mods-f3/mod-linvasion-de-cyrodill-t1208.htm</link>
		<description>Bonjour à tous&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je permets de vous solliciter pour avoir vos avis sur la faisabilité et la complexité d’un mod que je souhaiterais réaliser (Mon premier mod).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans l’immédiat je n’ai pas réfléchi précisément à la trame scénaristique, ce ne sera pas à mon avis le plus compliqué, d’autant que l’introduction d’un mod peu se faire de façon très différentes ; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;de la simple lecture d’un parchemin à un processus beaucoup plus complexe…  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L’idée principale serait de générer une invasion  ...</description>
		<author>stephlix</author>
		<category>Mods</category>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 17:28:42 GMT</pubDate>
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		<title>Problème avec le Tes Construction set</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/probleme-avec-le-tes-construction-set-t1207.htm</link>
		<description>Bonjour &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà j'ai un problème avec le Tes au sujet du chargement de plusieurs mods.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;voilà j'ai fait de longue modification sur l'esp ooo version 1.31 little. Je souhaite que l'esp full de ce même mods en profite. Or je n'ai pas trop la volonté de me retaper tous le bazar. Donc j'ai mis l'esp little modifié en active files et l'esp full en plugin puis j'ai chargé le tout. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seul ennui je me retrouve avec des clones de quasiments tous les id en plus des id originaux: même id mais avec  ...</description>
		<author>Dromar</author>
		<category>Vous avez un problème ?</category>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 11:21:23 GMT</pubDate>
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		<title>Ralentir l'affichage d'une conversation !</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/mods-f3/ralentir-l-affichage-d-une-conversation-t1206.htm</link>
		<description>Bonjour à tous ,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma question est la suivante : Comment peut-on ralentir l'affichage d'une conversation.Par exemple, je viens de me créer un petit mod très simple.J'ai rajouter un NPC, ainsi que plusieurs topics, le problème est que lorsque je vais parler à le NPC en question, dans le jeu, le texte apparaît très rapidement et on n'a même pas le temps de tout lire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelqu'un a une solution ?! SVP   </description>
		<author>TiSam</author>
		<category>Mods</category>
		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 20:17:34 GMT</pubDate>
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		<title>[Sondage Archipel]</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/les-news-du-portail-f21/sondage-archipel-t903.htm</link>
		<description>Bonjour,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je crée ce petit sondage par curiosité et ça peut éventuellement donner un avis aux ArchipelModdeur quant à la façon de procéder dans la création du Mod en question.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce que j'entend par complète ou non c'est vis à vis des quêtes, nouvelles modélisations 3D, les scripts, bref  toutes les nouveautés par rapport à Oblivion.</description>
		<author>Walzou</author>
		<category>Les News du Portail.</category>
		<pubDate>Tue, 21 Aug 2007 03:27:45 GMT</pubDate>
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	</item>
	<item>
		<title>Fallout 3</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/hors-sujet-f31/fallout-3-t1101.htm</link>
		<description>Je me permet de poser une question qui va paraître essentiel dans quelques temps pour une autre de mes questions...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qui attend impatiemment la sortie de Fallout 3, et qui aura envie de moder dessus?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(en fin de compte, on peut dire que c'est un sondage)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit Arth : vu qu'on peut dire que c'est un sondage, faisons en un. Si tu veux pas, supprime le.    &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit Shrademn' : mais je ne crois pas avoir la possibilité de créer ou supprimer un sondage...  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit Mike89' : ajout  ...</description>
		<author>Shrademn'</author>
		<category>Hors Sujet</category>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 19:29:17 GMT</pubDate>
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		<title>Eros-K // salut à tous!</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/presentations-f96/eros-k-salut-a-tous-t1203.htm</link>
		<description>Salut à tous ^^ moi c'est Erosk j'ai 20 ans et fan de la série elders scroll!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;moi perso j'ai commencer la série avec morrowind et depuis oblivion c'est que du bonheur, voilà ba j'espère qu'ont va bien s'entendre et merci d'avance !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com//users/20/86/92/smiles/551825.gif&quot; alt=&quot;respect&quot;  /&gt;</description>
		<author>Eros-k</author>
		<category>Présentations</category>
		<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 06:37:24 GMT</pubDate>
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	<item>
		<title>Bac 2008 powa</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/hors-sujet-f31/bac-2008-powa-t1177.htm</link>
		<description>Shra' a écrit:Pas de problème, une fois le 1 juillet passé (je suis sensé réviser un petit peu le bac en ce moment). J'ai même plus au moins envisagé de pouvoir faire ce bâtiment à certain moment...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais tout ça après le jour fatidique, déjà qu'avec mes dernière création y me reste plus beaucoup de temps...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah ... toi aussi, tu as la joie de passer le bac   &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelle filière ? S ? </description>
		<author>Sir Arthorus</author>
		<category>Hors Sujet</category>
		<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 10:58:29 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/hors-sujet-f31/bac-2008-powa-t1177.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>[Recrutement] Heroes -Alliances-</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/mods-f3/recrutement-heroes-alliances-t1057.htm</link>
		<description>Bonjour,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous sommes actuellement 11 personnes :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 game design&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 musicien&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 programmeurs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 dessinateurs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 infographiste 2D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3 infographistes 3D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 touche à tout (Euh ça c’est moi)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nous recherchons donc à l’heure actuelle toutes personnes susceptible de nous aider.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meme si notre demarche sur ce forum est surtout dans l'espoir de recruter des mappeurs pour le projet,sachant que tous les outils pour cette tâche sont pret.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le projet se nomme Heroes :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Présentation  ...</description>
		<author>Moebius</author>
		<category>Mods</category>
		<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 02:08:07 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/mods-f3/recrutement-heroes-alliances-t1057.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Re tout le monde !</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/hors-sujet-f31/re-tout-le-monde-t1198.htm</link>
		<description>salut à tous, je ne sais pas si vous vous souvenez de moi mais je moddais autrefois sur ce forum, et j'ai du prendre une pose prolonger à cause des epreuves du BAC que je devais passer (pour info je l'ai eu ) mais maintenant que tout cela est fini je pourrais me reconsacrer au mod étant donné aussi que je suis en vacances. Voilà en espérant que vous m'ayez garder une petite place et en espérant aussi que je n'ai pas tout oublié du modding  </description>
		<author>Eagle</author>
		<category>Hors Sujet</category>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 17:22:15 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/hors-sujet-f31/re-tout-le-monde-t1198.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Bananniversaire ....</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/hors-sujet-f31/bananniversaire-t541.htm</link>
		<description>Bon Anniversaire à TiGond, notre vénérable Grand Ancien, qui le devient un peu plus encore en ce jour.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon Anniversaire également à Walzou, notre très cher admin, qui risque de nous jouer les prolongations jusqu'en milieu de semaine prochaine ... et qui sera donc probablement incapable de poster quoi que ce soit de sensé ... (enfin plus encore que d'habitude) pendant quelques jours ... Aspro et Kangourou au menu     &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;        </description>
		<author>Mohawk</author>
		<category>Hors Sujet</category>
		<pubDate>Sat, 07 Apr 2007 11:43:04 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/hors-sujet-f31/bananniversaire-t541.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Portes non reconnues + bug de placement dans Cyrodiil</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/portes-non-reconnues-bug-de-placement-dans-cyrodiil-t1197.htm</link>
		<description>Bonjour à tous&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je bosse actuellement sur un modeste mod, dont la partie émergée (dans tous les sens du terme) est une auberge placée au nord d'Anvil, un peu avant celle de la Croix de Brina sur la même route.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La zone de la taverne est appelée &amp;quot;Wayside tavern&amp;quot;. Donc je place ma jolie auberge, je remplis l'intérieur et l'extérieur avec goût, je met un joli arbre devant ma taverne, seulement voilà, premier problème :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les portes ne sont pas détectées : je place mes portes correctement  ...</description>
		<author>Nazgul</author>
		<category>Vous avez un problème ?</category>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 17:19:13 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/portes-non-reconnues-bug-de-placement-dans-cyrodiil-t1197.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Présentation</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/presentations-f96/presentation-t1194.htm</link>
		<description>Bon bah bonjour tous le monde, je suis dromar (florent dans la vrai vie).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je suis on vas dire un apprenti modeur qui commence à savoir bidouiller avec le Tes au niveau des scripts. La partie décor, création de npc, m'est encore inconnu même si je pense m'y mettre bientôt^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon je travaille actuellement sur un mod dont j'ai terminé une partie des objectifs et que je vais proposer .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voilà je termine en disant que je suis content d'être avec vous ^^ </description>
		<author>Dromar</author>
		<category>Présentations</category>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 15:42:53 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/presentations-f96/presentation-t1194.htm</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Mod combat réaliste 1.1a et version ooo disponible.</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/mods-f3/mod-combat-realiste-11a-et-version-ooo-disponible-t1195.htm</link>
		<description>Bonjour tous le monde&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bon alors le mod combat réaliste est un mods qui tente de rendre plus réaliste oblivion, principalement pour les combats.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il faut avouer que lorsque l'on est blessé, nos capacités physique sont affecté . Or dans le jeu tant qu'on à 1 en PV on court comme un cabri, frappe comme on veut... pareil pour nos ennemis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ceci est la première chose que ce mod remédie par l'ajout de cinq stades de blessures qui dépendent de la santé. Il s'agit de malus qui affecte l'agilité,  ...</description>
		<author>Dromar</author>
		<category>Mods</category>
		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 15:57:14 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/mods-f3/mod-combat-realiste-11a-et-version-ooo-disponible-t1195.htm</guid>
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		<title>evil dead</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/mods-f3/evil-dead-t1193.htm</link>
		<description>Je suis en train de recreer la celebre cabane et je conte m'y limiter mais si certains d'entre vous sont enthousiastes pour en faire plus c'est ok .</description>
		<author>SURMONNER</author>
		<category>Mods</category>
		<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 16:51:02 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/mods-f3/evil-dead-t1193.htm</guid>
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		<title>demande d'aide</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/les-scripts-dialogues-et-quetes-f12/demande-d-aide-t1188.htm</link>
		<description>VOILA JE FAIT UN MOD QUI a pour  theme dracula je me debrouille mais là où j'ai vraiment du mal c'est pour le script.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et je voudrais savoir si  vous pouviez me transcrire ceci en script.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merci&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pensez-vous pouvoir traduire ceci en script :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nom : Dracula&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Début : le joueur doit parler à un PNJ « paydracvip »&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Début de la première partie&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Condition le joueur n’est pas vampire.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«paydracvip» lui parle et le lui donne une clef « clefdrac1 ».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;suite : arrivée dans  ...</description>
		<author>SURMONNER</author>
		<category>Les scripts, dialogues et quêtes.</category>
		<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 21:48:53 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/les-scripts-dialogues-et-quetes-f12/demande-d-aide-t1188.htm</guid>
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		<title>Question toute béte^^</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/tutos-f5/question-toute-bete-t1189.htm</link>
		<description>Alors voila: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pour se rajouter de l'or en trichant on doit rentrer: player.additems 0000000f ## &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;et ma question est a quoi correspond 0000000f et si tout les objets avait un code comme celui ci &lt;img src=&quot;http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com//users/20/86/92/smiles/452318.gif&quot; alt=&quot;question&quot;  /&gt;</description>
		<author>elecktaro</author>
		<category>Tutos</category>
		<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 15:27:24 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/tutos-f5/question-toute-bete-t1189.htm</guid>
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		<title>Map d'un World Space</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/map-d-un-world-space-t1179.htm</link>
		<description>Alors je rencontre un petit souci sur notre mod (la vallée d'ashkalor).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai tenté d'ajouté une map à l'un de nos nouveau World Space mais il n'y a aucun résultat IG, l'image ne s'affiche pas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'image de la map a exactement les meme propréité que celle utilisé pour cyrodiil, donc le problème ne dois pas venir de là.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En faisant plusieurs test, j'en ai conclu que les paramètre &amp;quot;Unable Dimensions&amp;quot; servent à délimité la zone de l'image que l'on peut voir IG et &amp;quot;Cell Coordinates&amp;quot;  ...</description>
		<author>Juzamn</author>
		<category>Vous avez un problème ?</category>
		<pubDate>Tue, 17 Jun 2008 23:45:37 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/vous-avez-un-probleme-f82/map-d-un-world-space-t1179.htm</guid>
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		<title>nif creer mais après?</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/tutos-f5/nif-creer-mais-apres-t1187.htm</link>
		<description>bonjour, bon voila un ami voulait un dôme pour morrowind je lui ai créer celui ci grâce a blender, j'ai donc les fichiers nifs ensuite pour avoir les fichiers dll il faudrai un aspect de roches pas trop foncées et lisse comment faire? Puis après tout cela comment entrer cet objet dans TES? dois je utiliser  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;nifskope? merci d'avance</description>
		<author>christo29</author>
		<category>Tutos</category>
		<pubDate>Sun, 22 Jun 2008 20:28:43 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/tutos-f5/nif-creer-mais-apres-t1187.htm</guid>
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		<title>Présentation de Mwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/presentations-f96/presentation-de-mwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa-t1186.htm</link>
		<description>Alors je me présente^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;j'aurais 16 ans en septembre....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;je suis spécialisé dans tout ce qui est écrire, lire,donner des avis,écouter,faire des musiques vala^un peu près tout pour oblivion^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon je fais du koroho (si personne connais c'est un sport de combat)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;et puis..... voyons.... Mes goûts musicaux tendent vers le classique folkloriques métalliques (mais non pas comme l'acier!!) et rockiques (pas de commentaires... xD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VALA J'AI FINISSSSSSSSSSSSSSSSS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(non mais en fait je  ...</description>
		<author>konigtiger</author>
		<category>Présentations</category>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 21:46:52 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/presentations-f96/presentation-de-mwaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa-t1186.htm</guid>
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		<title>Hovercraft</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/hors-sujet-f31/hovercraft-t1185.htm</link>
		<description>Voici ma dernière modélisation, je voulais me tester à d'autre technique... Pas tout a fait fini encore. C'est un Lebed russe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je vais l'implanter dans mon mod sur Arma, pour ceux qui connaissent c'est un jeu qui permet tout comme Oblivion d'implanter une grande quantité d'addons.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ceci presque fini (un jour seulement pour le faire), je vais tranquillement reprendre mes bâtiments pour l'archipel...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fini le bac ... </description>
		<author>Shrademn'</author>
		<category>Hors Sujet</category>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 21:00:09 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/hors-sujet-f31/hovercraft-t1185.htm</guid>
	</item>
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		<title>Samengelf</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/presentations-f96/samengelf-t1182.htm</link>
		<description>Salutations à vous tous,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je commence par vous prévenir que je viens tout juste de découvrir ce forum lors de ma &quot;balade&quot; nocturne...et quelque chose m'a fortement interpellé et intéressé : le mod Archipel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trèves de bavardage, je me présente : &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nom : Samengelf&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Né le : 05 Octobre 1986&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Longévité : à peine 1 siècle&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Localisation : 44600 Saint-Nazaire&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Etudes / hors-scolaires :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Ancien mécano reconverti en infographiste car planté de voie........................&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Musicien depuis  ...</description>
		<author>Samengelf</author>
		<category>Présentations</category>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2008 06:01:57 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/presentations-f96/samengelf-t1182.htm</guid>
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	<item>
		<title>Début et raçe</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/postulations-archipel-f23/debut-et-race-t816.htm</link>
		<description>Salut j'ai remarquer que les différentes raçes de l'archipel étaient réparties sur chacunes des iles, la race influence tel légèrement notre histoire, notre emplacement de départ, nos relation avec les différentes populations ? Il serait interressant que la raçe joue un rôle dans cette aventure.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;                                      &lt;img src=&quot;http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com//users/20/86/92/smiles/107436.gif&quot; alt=&quot;fauxrhum&quot;  /&gt;</description>
		<author>sakizama</author>
		<category>Postulations Archipel.</category>
		<pubDate>Sun, 22 Jul 2007 11:21:59 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/postulations-archipel-f23/debut-et-race-t816.htm</guid>
	</item>
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		<title>Echange entre race</title>
		<link>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/postulations-archipel-f23/echange-entre-race-t1181.htm</link>
		<description>alors voila j'avais une idée pour ce beau mod^^:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Serait il possible de recréer un climat de conflit entre elfes des bois et haut-elfe et permettre au PJ de rejoindre l'un ou l'autre coté?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce serait bien car intéressant les elfes des bois étant orienté archer et les haut-elfes guerriers... on pourrait créer des quêtes spécifiques à partir de ça</description>
		<author>konigtiger</author>
		<category>Postulations Archipel.</category>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 19:06:53 GMT</pubDate>
		<guid>http://wteamoblivionmod-for.forum2jeux.com/postulations-archipel-f23/echange-entre-race-t1181.htm</guid>
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