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 Mod Arts Martiaux Akaviri

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plumétoile
Marraud
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Masculin Nombre de messages : 7
Age : 25
Date d'inscription : 19/04/2010

MessageSujet: Mod Arts Martiaux Akaviri   Ven 23 Avr 2010, 13:51

Voici le topic dédié au mod sur lequel je suis en ce moment : Arts Martiaux Akaviri.

A la frontière nord de Morrowind, au campement d'Arin, l'experte en acrobaties, se tient le disciple qui vous propose de passer maître dans l'art de sauter. Près du feu de camp, il y a une peinture "inhabituelle" qui vous emmènera dans une salle d'entraînement un peu spéciale : ses occupants sont des pratiquants des diverses techniques de combat que l'on peut trouver en Akaviri.

Il y a au programme pour l'instant l'art du katana inventé par les Tsaescis, et l'art du combat à mains nues des hommes-singes de Tang-Mo.

Le projet vient de débuter, j'ai commencé les animations du "kungfu" de Tang Mo.

Là où je solliciterais votre aide, c'est au niveau du scripting, que je connais très mal dans le TESCSII (moins pratique que le TESCSI), car j'aimerais trouver le moyen de séparer le combat à mains nues classique du combat de Tang Mo, alors soit créer une nouvelle compétence avec ses animations à elles, ses niveaux de maîtrise etc ; soit faire une manip' pour que le combat à mains nues sollicite d'autres animation kf que celles commençant par "handtohand"...

Et si il y a des pros de l'animation qui ont envie de faire quelques mouvements pour l'épée ou les poings/pieds je suis preneur également, ou simplement si vous avez des suggestions de coups spéciaux que vous aimez, une technique à la Bruce Lee que vous voudriez pouvoir réaliser avec votre perso, tout ça^^

Merci
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Mod Arts Martiaux Akaviri
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