| Fonctions de GetOff à GetPos | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
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| Sujet: Fonctions de GetOff à GetPos Lun 30 Juil 2007, 19:43 | |
| Fonctions de GetOff à GetPos
GetOffersServicesNow GetOpenState GetPackageTarget GetParentRef GetPCExpelled GetPCFactionAttack GetPCFactionMurder GetPCFactionSteal GetPCFactionSubmitAuthority GetPCFame GetPCInFaction GetPCInfamy GetPCIsClass GetPCIsRace GetPCIsSex GetPCMiscStat GetPCSleepHours GetPersuasionNumber GetPlayerControlsDisabled GetPlayerHasLastRiddenHorse GetPos | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
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| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:27 | |
| ¤ GetOffersServicesNow Fonction d’acteur Fonction d’état acteur Fonction condition
Syntaxe :
[''ActorID''.]GetOffersServicesNow
Retourne 1 si l'acteur offre des services dans son package actuel. | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
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| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:27 | |
| ¤ GetOpenState Fonction d’objet Fonction condition
Syntaxe : [''ObjectID''.]GetOpenState
Donne le statut d'ouverture d'une porte animée. Valeurs : :0 = sans objet (n'est pas une porte) :1 = ouverte :2 = en cours d'ouverture :3 = fermée :4 = en cours de fermeture
Voir également : § SetOpenState | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
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| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:28 | |
| ¤ GetPackageTarget Fonction de variable de référence
Syntaxe :
[''ActorID''.]GetPackageTarget
Exemple :
set refVar to GetPackageTarget Retourne la cible du package de l'acteur appelant, s'il y en a une, sinon 0.
Tous les packages n'ont pas forcément une cible. | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
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| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:28 | |
| ¤ GetParentRef Fonction de variable de référence
Syntaxe :
[''ObjectID''.]GetParentRef
Exemple : set refVar to GetParentRef Retourne la référence parente de l'objet appelant s'il y en a une, sinon 0.
Les références parentes sont déterminées dans la § fenêtre Réference, en utilisant l'onglet § Enable Parent.
C'est la méthode utilisée pour relier en eux les éléments d'un piège (Trap) et déterminer par script leurs mouvements relatifs et l'ordre de leur activation. | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
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| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:29 | |
| ¤ GetPCExpelled Fonction de faction Fonction du PJ Fonction condition
Syntaxe : GetPCExpelled ''FactionID'' Exemple : GetPCExpelled DarkBrotherhood
Retourne 1 si le PJ (PC) est actuellement exclu de cette faction.
Voir également : § SetPCExpelled | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
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| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:29 | |
| ¤ GetPCFactionAttack Fonction de faction Fonction du PJ Fonction condition
Syntaxe : GetPCFactionAttack ''FactionID'' Exemple : GetPCFactionAttack MagesGuild
Retourne 1 si le PJ (PC) a attaqué un membre de la faction spécifiée.
Pour désactiver l'indicateur, utiliser § SetPCFactionAttack.
Voir également : § SetPCFactionAttack | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
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| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:30 | |
| ¤ GetPCFactionMurder Fonction de faction Fonction du PJ Fonction condition
Syntaxe : GetPCFactionMurder ''FactionID''
Exemple : GetPCFactionMurder MagesGuild
Retourne 1 si le PJ (PC) a assassiné un membre de la faction spécifiée.
Il n'est pas nécessaire que le crime ait été signalé par qui que ce soit. L'activation est systématique.
Pour désactiver l'indicateur, utiliser § SetPCFactionMurder.
Voir également : § SetPCFactionMurder | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
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| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:31 | |
| ¤ GetPCFactionSteal Fonction de faction Fonction du PJ Fonction condition
Syntaxe : GetPCFactionSteal ''FactionID'' Exemple : GetPCFactionSteal MagesGuild
Retourne 1 si le PJ (PC) a volé un membre de la faction spécifiée.
Il n'est pas nécessaire que le crime ait été signalé par qui que ce soit. L'activation est systématique.
Pour désactiver l'indicateur, utiliser § SetPCFactionSteal.
Voir également : § SetPCFactionSteal | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
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| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:31 | |
| ¤ GetPCFactionSubmitAuthority Fonction de faction Fonction du PJ Fonction condition
Syntaxe : GetPCFactionSubmitAuthority ''GuardFactionID'' Exemple : GetPCFactionSubmitAuthority ICFaction
Retourne 1 si les gardes "''GuardFactionID''" ont arrêté le PJ (PC).
Note : *Lorsque le PJ se rend sans résistance pour être arrêté (va en prison ou paye l'amende), cet indicateur est positionné sur la faction du garde ayant procédé à l'arrestation. *Si le garde appartient à plusieurs factions, la première faction du garde est sélectionnée. *Pour désactiver l'indicateur, utiliser § SetPCFactionSubmitAuthority.
Voir également : § SetPCFactionSubmitAuthority | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
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| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:32 | |
| ¤ GetPCFame Fonction du PJ Fonction condition
Syntaxe : GetPCFame
Exemple : Set TempVar to GetPCFame
Retourne le niveau de célébrité du PJ (PC). Seul le PJ a une valeur de célébrité ou d'infamie.
Voir également : * § SetPCFame * § ModPCFame * § GetPCInfamy * § ModPCInfamy * § SetPCInfamy | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
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| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:32 | |
| ¤ GetPCInfaction Fonction du PJ Fonction condition
Syntaxe : GetPCInFaction ''FactionID''
Semblable à § GetInFaction, mais s'applique uniquement au PJ (PC). | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
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| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:32 | |
| ¤ GetPCInfamy Fonction du PJ Fonction condition
Syntaxe : GetPCInfamy
Exemple : Set TempVar to GetPCInfamy
Retourne le niveau d'infamie du PJ (PC). Seul le PJ a une valeur de célébrité ou d'infamie.
Voir également : * § GetPCFame * § ModPCFame * § SetPCFame * § ModPCInfamy * § SetPCInfamy | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
Nombre de messages : 3151 Age : 68 Date d'inscription : 06/03/2007
| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:34 | |
| ¤ GetPCIsClass Fonction du PJ Fonction condition
Syntaxe : GetPCIsClass ClassID Exemple : GetPCIsClass Bard
Semblable à § GetIsClass , mais s'applique uniquement au PJ.
Utile principalement en tant que fonction condition. | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
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| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:35 | |
| ¤ GetPCIsRace Fonction du PJ Fonction condition
Syntaxe : GetPCIsRace [''RaceID'']
Semblable à § GetIsRace, mais s'applique uniquement au PJ.
Utile principalement en tant que fonction condition. | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
Nombre de messages : 3151 Age : 68 Date d'inscription : 06/03/2007
| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:37 | |
| ¤ GetPCIsSexFonction du PJFonction conditionSyntaxe : GetPCIsSex Male|Female Exemples : - Code:
-
If GetPCIsSex Male == 1 Message "Salut, mec !" endif If GetPCIsSex Female == 1 Message "Mes hommages..." endif Retourne 1 si le personnage joueur (PJ/PC) est du sexe mentionné (male/female). Utile principalement comme condition dans le cas ou le joueur n'est pas la cible. La référence au PJ est implicite ce qui rend inutile la référence au PJ, player. Voir également § GetIsSex | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
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| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:38 | |
| ¤ GetPCMiscStat Fonction du PJ Fonction condition
Syntaxe : GetPCMiscStat MiscStatID Exemple : GetPCMiscStat 13 ; retourne le nombre de portes d'Oblivion fermées
Retourne la statistique diverse du PJ (PC) demandée.
Liste des identifiants de statistiques diverses (MiscStatID)
0 DAYS IN PRISON (nb jours en prison) 1 DAYS PASSED (nb jours passés) 2 SKILL INCREASES (accroissement de talent) 3 TRAINING SESSIONS (sessions d'entrainement) 4 LARGEST BOUNTY (la plus grande prime, amende ? ) 5 CREATURES KILLED (nb créatures tuées) 6 PEOPLE KILLED (nb personnes tuées) 7 PLACES DISCOVERED (nb places? , forteresses ?, endroits ? découverts) 8 LOCKS PICKED (nb portes crochetées) 9 PICKS BROKEN (nb crochets cassés) 10 SOULS TRAPPED (nb âmes piégées) 11 INGREDIENTS EATEN (nb ingrédients mangés) 12 POTIONS MADE (nb potions fabriquées) 13 OBLIVION GATES SHUT (nb portes d'Oblivion fermées) 14 HORSES OWNED (nb cheveaux possédés) 15 HOUSES OWNED (nb maisons possédées) 16 STORES INVESTED IN (nb de magasins avec investissement) 17 BOOKS READ (nb livres lus) 18 SKILL BOOKS READ (nb livres sur les talents lus) 19 ARTIFACTS FOUND (nb d'objets magiques trouvés) 20 HOURS SLEPT (nb heures de sommeil) 21 HOURS WAITED (nb heures d'attente) 22 DAYS AS A VAMPIRE (nb de jours de vampirisme) 23 LAST DAY AS VAMPIRE (dernier jour comme vampire) 24 PEOPLE FED ON (nb personnes nourries) 25 JOKES TOLD (nb de blagues racontées) 26 DISEASES CONTRACTED (nb maladies contractées) 27 NIRNROOTS FOUND (nb racines de NIRN trouvées) 28 ITEMS STOLEN (nb d'objets volés) 29 ITEMS PICKPOCKETED (nb d'objets dérobés dans les poches) 30 TRESPASSES (nb d'intrusions) 31 ASSAULTS (nb d'attaques) 32 MURDERS (nb de meurtres) 33 HORSES STOLEN (nb de chevaux volés)
Notes *Tous ces nombres sont des entiers longs (large integers), *Les valeurs supérieures à 33 et inférieures à 0 donnent des nombres pris en dehors de le zone mémoire réservées aux variables diverses du PJ. *GetPCMiscStat n" lit simplement les octets 4*n à 4*n+3 à partir du début d'un tableau, indicé par n, et affiche ces 4 octets sous la forme d'un entier long non signé… *Prudence donc car les bornes de la table ne sont pas testées, ce qui pourrait provoquer une violation mémoire détectée par la systême… et un beau plantage.
Voir également : § ModPCMiscStat | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
Nombre de messages : 3151 Age : 68 Date d'inscription : 06/03/2007
| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:39 | |
| ¤ GetPCSleepHours Fonction du PJ
Syntaxe : GetPCSleepHours Exemple : If GetPCSleepHours > 8 Message "Quel paresseux ! "
Retourne le nombre d'heures que le PJ (PC) a prévu de dormir (en passant par le menu).
Donne 0 s'il ne dors pas actuellement.
Notes : * Cette fonction est utilisable dans les scripts uniquement * Cette fonction ne comportant pas de référence appelante n'est pas utilisable dans les tableaux de Conditions (Packages, Quêtes, Dialogues, Idle...) | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
Nombre de messages : 3151 Age : 68 Date d'inscription : 06/03/2007
| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:40 | |
| ¤ GetPersuasionNumber Fonction diverse Fonction condition
Cette fonction semble n'apparaître dans aucun script. Difficile de dire comment elle fonctionne.
A tester.
Voir également : § GetTotalPersuasionNumber | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
Nombre de messages : 3151 Age : 68 Date d'inscription : 06/03/2007
| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:41 | |
| ¤ GetPlayerControlsDisabled Fonction du PJ Fonction condition
Syntaxe : GetPlayerControlsDisabled
Retourne 1 si le contrôle du PJ (PC) est actuellement désactivé
Voir également : * § DisablePlayerControls * § EnablePlayerControls | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
Nombre de messages : 3151 Age : 68 Date d'inscription : 06/03/2007
| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:41 | |
| ¤ GetPlayerHasLastRiddenHorse Fonction du PJ Fonction condition
Retourne 1 si le PJ posséde le dernier cheval chevauché – signifie que le joueur posséde un cheval, l'a utilisé, et que le cheval n'est pas mort, ni vendu.
Voir également : IsPlayersLastRiddenHorse | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
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| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos Mar 31 Juil 2007, 03:42 | |
| ¤ GetPos Fonction d’objet Fonction de mouvement Fonction condition
Syntaxe : [ObjectId.]GetPos axis Exemple : GetPos Z
Donne la position actuelle de l'objet sur l'axe du monde sélectionné (X, Y, or Z).
Rends un nombre en virgule flottante. | |
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| Sujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos | |
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