En parcourant le Net, je suis tombé
ici.
C' est un plu-gin
gratuit en anglais (hé, oui!) pour 3DS qui génère du lierre. Il peut travailler en stand-alone et la possibilité d'exporter en .OBJ.
Il a la particularité de suivre et d' adhérer aux polygones de vos objets.
Bien entendu, comme tout générateur, il a le fâcheux défaut de créer beaucoup trop de triangles. Heureusement on peux y remédier avec la multitude de réglage.
Je ne sais pas encore si il sera utile pour nôtre Mod, mais il a du potentiel.( je pense à
Baronf pour ses stuctures)
Un exemple avec un objet que j' ai créé. I y a aussi un tuto. en vidéo ( pour Blender, 3DS ) sur ce méme site et quelques textures avec alpha et normal-map