Il ne s'agit pas vraiment d'un Tuto, mais plutot d'une "astuce" (qui date déjà d'un moment, mais qui semble inconnue de pas mal de monde), permettant d'ouvrir les esp des extensions produites par Bethesda.
Ce truc fonctionne pour tous les esp, y compris donc la dernière
.
Vous pouvez modifier le fichier de l'.esp en question afin de le rendre éditable, de la manière suivante :
1- Ouvrez une copie de l'.esp avec un éditeur hexadécimal.
2- Localiser la seconde ligne entre 18H et 1DH.
3- Remplacez 0C 00 00 00 80 3F par 0C 00 CD CC 4C 3F.
4- Enregistrez votre esp.
5- Il ne vous reste plus qu'à l'ouvrir avec le CS.
Comme toujours avec ce genre de manipulation pensez à faire une copie de votre esp, afin d'éviter les problèmes. La majorité des éditeurs hexadécimaux possède une fonction "chercher / remplacer" qui vous permet de réaliser cette manoeuvre en quelques secondes.
Cette procédure fonctionne donc pour :
DLC 9 - Mehrunes' Razor
DLC 5 - Vile Lair
DLC 4 - Spell Tomes
DLC 8 - Knights of The Nine.
qui sont tous ceux sortis après le patch officiel, ce dernier étant nécessaire pour les faire fonctionner. Néanmoins, après la modification expliquée ci-dessus, il est "probable" (je ne l'ai pas testée) que ces derniers puissent fonctionner si vous n'avez pas installé le patch.
@+