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 Fonctions de GetOff à GetPos

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Mike89
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Mike89


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Fonctions de GetOff à GetPos Empty
MessageSujet: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeLun 30 Juil 2007, 19:43

Fonctions de GetOff à GetPos

GetOffersServicesNow
GetOpenState
GetPackageTarget
GetParentRef
GetPCExpelled
GetPCFactionAttack
GetPCFactionMurder
GetPCFactionSteal
GetPCFactionSubmitAuthority
GetPCFame
GetPCInFaction
GetPCInfamy
GetPCIsClass
GetPCIsRace
GetPCIsSex
GetPCMiscStat
GetPCSleepHours
GetPersuasionNumber
GetPlayerControlsDisabled
GetPlayerHasLastRiddenHorse
GetPos
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Mike89
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:27

¤ GetOffersServicesNow
Fonction d’acteur
Fonction d’état acteur
Fonction condition

Syntaxe :

[''ActorID''.]GetOffersServicesNow

Retourne 1 si l'acteur offre des services dans son package actuel.
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Mike89
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:27

¤ GetOpenState
Fonction d’objet
Fonction condition

Syntaxe :
[''ObjectID''.]GetOpenState

Donne le statut d'ouverture d'une porte animée. Valeurs :
:0 = sans objet (n'est pas une porte)
:1 = ouverte
:2 = en cours d'ouverture
:3 = fermée
:4 = en cours de fermeture


Voir également :
§ SetOpenState
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Mike89
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:28

¤ GetPackageTarget
Fonction de variable de référence

Syntaxe :

[''ActorID''.]GetPackageTarget

Exemple :

set refVar to GetPackageTarget

Retourne la cible du package de l'acteur appelant, s'il y en a une, sinon 0.

Tous les packages n'ont pas forcément une cible.
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Fonctions de GetOff à GetPos Empty
MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:28

¤ GetParentRef
Fonction de variable de référence

Syntaxe :

[''ObjectID''.]GetParentRef

Exemple :
set refVar to GetParentRef

Retourne la référence parente de l'objet appelant s'il y en a une, sinon 0.

Les références parentes sont déterminées dans la § fenêtre Réference, en utilisant l'onglet § Enable Parent.

C'est la méthode utilisée pour relier en eux les éléments d'un piège (Trap) et déterminer par script leurs mouvements relatifs et l'ordre de leur activation.
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Mike89
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Fonctions de GetOff à GetPos Empty
MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:29

¤ GetPCExpelled
Fonction de faction
Fonction du PJ
Fonction condition

Syntaxe :
GetPCExpelled ''FactionID''
Exemple :
GetPCExpelled DarkBrotherhood


Retourne 1 si le PJ (PC) est actuellement exclu de cette faction.

Voir également :
§ SetPCExpelled
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:29

¤ GetPCFactionAttack
Fonction de faction
Fonction du PJ
Fonction condition

Syntaxe :
GetPCFactionAttack ''FactionID''
Exemple :
GetPCFactionAttack MagesGuild


Retourne 1 si le PJ (PC) a attaqué un membre de la faction spécifiée.

Pour désactiver l'indicateur, utiliser § SetPCFactionAttack.

Voir également :
§ SetPCFactionAttack
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:30

¤ GetPCFactionMurder
Fonction de faction
Fonction du PJ
Fonction condition

Syntaxe :
GetPCFactionMurder ''FactionID''

Exemple :
GetPCFactionMurder MagesGuild

Retourne 1 si le PJ (PC) a assassiné un membre de la faction spécifiée.

Il n'est pas nécessaire que le crime ait été signalé par qui que ce soit. L'activation est systématique.

Pour désactiver l'indicateur, utiliser § SetPCFactionMurder.

Voir également :
§ SetPCFactionMurder
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:31

¤ GetPCFactionSteal
Fonction de faction
Fonction du PJ
Fonction condition

Syntaxe :
GetPCFactionSteal ''FactionID''
Exemple :
GetPCFactionSteal MagesGuild

Retourne 1 si le PJ (PC) a volé un membre de la faction spécifiée.

Il n'est pas nécessaire que le crime ait été signalé par qui que ce soit. L'activation est systématique.

Pour désactiver l'indicateur, utiliser § SetPCFactionSteal.

Voir également :
§ SetPCFactionSteal
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:31

¤ GetPCFactionSubmitAuthority
Fonction de faction
Fonction du PJ
Fonction condition

Syntaxe :
GetPCFactionSubmitAuthority ''GuardFactionID''
Exemple :
GetPCFactionSubmitAuthority ICFaction

Retourne 1 si les gardes "''GuardFactionID''" ont arrêté le PJ (PC).

Note :
*Lorsque le PJ se rend sans résistance pour être arrêté (va en prison ou paye l'amende), cet indicateur est positionné sur la faction du garde ayant procédé à l'arrestation.
*Si le garde appartient à plusieurs factions, la première faction du garde est sélectionnée.
*Pour désactiver l'indicateur, utiliser § SetPCFactionSubmitAuthority.

Voir également :
§ SetPCFactionSubmitAuthority
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:32

¤ GetPCFame
Fonction du PJ
Fonction condition

Syntaxe :
GetPCFame

Exemple :
Set TempVar to GetPCFame

Retourne le niveau de célébrité du PJ (PC). Seul le PJ a une valeur de célébrité ou d'infamie.

Voir également :
* § SetPCFame
* § ModPCFame
* § GetPCInfamy
* § ModPCInfamy
* § SetPCInfamy
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:32

¤ GetPCInfaction
Fonction du PJ
Fonction condition

Syntaxe :
GetPCInFaction ''FactionID''

Semblable à § GetInFaction, mais s'applique uniquement au PJ (PC).
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:32

¤ GetPCInfamy
Fonction du PJ
Fonction condition

Syntaxe :
GetPCInfamy

Exemple :
Set TempVar to GetPCInfamy

Retourne le niveau d'infamie du PJ (PC). Seul le PJ a une valeur de célébrité ou d'infamie.

Voir également :
* § GetPCFame
* § ModPCFame
* § SetPCFame
* § ModPCInfamy
* § SetPCInfamy
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:34

¤ GetPCIsClass
Fonction du PJ
Fonction condition

Syntaxe :
GetPCIsClass ClassID
Exemple :
GetPCIsClass Bard


Semblable à § GetIsClass , mais s'applique uniquement au PJ.

Utile principalement en tant que fonction condition.
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:35

¤ GetPCIsRace
Fonction du PJ
Fonction condition

Syntaxe :
GetPCIsRace [''RaceID'']

Semblable à § GetIsRace, mais s'applique uniquement au PJ.

Utile principalement en tant que fonction condition.
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:37

¤ GetPCIsSex
Fonction du PJ
Fonction condition

Syntaxe :

GetPCIsSex Male|Female

Exemples :

Code:
If GetPCIsSex Male == 1
  Message "Salut, mec !"
 endif
 
 If GetPCIsSex Female == 1
  Message "Mes hommages..."
 endif

Retourne 1 si le personnage joueur (PJ/PC) est du sexe mentionné (male/female).

Utile principalement comme condition dans le cas ou le joueur n'est pas la cible.
La référence au PJ est implicite ce qui rend inutile la référence au PJ, player.

Voir également

§ GetIsSex
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:38

¤ GetPCMiscStat
Fonction du PJ
Fonction condition

Syntaxe :
GetPCMiscStat MiscStatID
Exemple :
GetPCMiscStat 13 ; retourne le nombre de portes d'Oblivion fermées


Retourne la statistique diverse du PJ (PC) demandée.

Liste des identifiants de statistiques diverses (MiscStatID)

0 DAYS IN PRISON (nb jours en prison)
1 DAYS PASSED (nb jours passés)
2 SKILL INCREASES (accroissement de talent)
3 TRAINING SESSIONS (sessions d'entrainement)
4 LARGEST BOUNTY (la plus grande prime, amende ? )
5 CREATURES KILLED (nb créatures tuées)
6 PEOPLE KILLED (nb personnes tuées)
7 PLACES DISCOVERED (nb places? , forteresses ?, endroits ? découverts)
8 LOCKS PICKED (nb portes crochetées)
9 PICKS BROKEN (nb crochets cassés)
10 SOULS TRAPPED (nb âmes piégées)
11 INGREDIENTS EATEN (nb ingrédients mangés)
12 POTIONS MADE (nb potions fabriquées)
13 OBLIVION GATES SHUT (nb portes d'Oblivion fermées)
14 HORSES OWNED (nb cheveaux possédés)
15 HOUSES OWNED (nb maisons possédées)
16 STORES INVESTED IN (nb de magasins avec investissement)
17 BOOKS READ (nb livres lus)
18 SKILL BOOKS READ (nb livres sur les talents lus)
19 ARTIFACTS FOUND (nb d'objets magiques trouvés)
20 HOURS SLEPT (nb heures de sommeil)
21 HOURS WAITED (nb heures d'attente)
22 DAYS AS A VAMPIRE (nb de jours de vampirisme)
23 LAST DAY AS VAMPIRE (dernier jour comme vampire)
24 PEOPLE FED ON (nb personnes nourries)
25 JOKES TOLD (nb de blagues racontées)
26 DISEASES CONTRACTED (nb maladies contractées)
27 NIRNROOTS FOUND (nb racines de NIRN trouvées)
28 ITEMS STOLEN (nb d'objets volés)
29 ITEMS PICKPOCKETED (nb d'objets dérobés dans les poches)
30 TRESPASSES (nb d'intrusions)
31 ASSAULTS (nb d'attaques)
32 MURDERS (nb de meurtres)
33 HORSES STOLEN (nb de chevaux volés)


Notes
*Tous ces nombres sont des entiers longs (large integers),
*Les valeurs supérieures à 33 et inférieures à 0 donnent des nombres pris en dehors de le zone mémoire réservées aux variables diverses du PJ.
*GetPCMiscStat n" lit simplement les octets 4*n à 4*n+3 à partir du début d'un tableau, indicé par n, et affiche ces 4 octets sous la forme d'un entier long non signé…
*Prudence donc car les bornes de la table ne sont pas testées, ce qui pourrait provoquer une violation mémoire détectée par la systême… et un beau plantage.

Voir également :
§ ModPCMiscStat
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:39

¤ GetPCSleepHours
Fonction du PJ

Syntaxe :
GetPCSleepHours
Exemple :
If GetPCSleepHours > 8
Message "Quel paresseux ! "

Retourne le nombre d'heures que le PJ (PC) a prévu de dormir (en passant par le menu).

Donne 0 s'il ne dors pas actuellement.

Notes :
* Cette fonction est utilisable dans les scripts uniquement
* Cette fonction ne comportant pas de référence appelante n'est pas utilisable dans les tableaux de Conditions (Packages, Quêtes, Dialogues, Idle...)
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:40

¤ GetPersuasionNumber
Fonction diverse
Fonction condition

Cette fonction semble n'apparaître dans aucun script. Difficile de dire comment elle fonctionne.

A tester.

Voir également :
§ GetTotalPersuasionNumber
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:41

¤ GetPlayerControlsDisabled
Fonction du PJ
Fonction condition

Syntaxe :
GetPlayerControlsDisabled

Retourne 1 si le contrôle du PJ (PC) est actuellement désactivé

Voir également :
* § DisablePlayerControls
* § EnablePlayerControls
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:41

¤ GetPlayerHasLastRiddenHorse
Fonction du PJ
Fonction condition

Retourne 1 si le PJ posséde le dernier cheval chevauché – signifie que le joueur posséde un cheval, l'a utilisé, et que le cheval n'est pas mort, ni vendu.

Voir également :
IsPlayersLastRiddenHorse
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitimeMar 31 Juil 2007, 03:42

¤ GetPos
Fonction d’objet
Fonction de mouvement
Fonction condition

Syntaxe :
[ObjectId.]GetPos axis
Exemple :
GetPos Z

Donne la position actuelle de l'objet sur l'axe du monde sélectionné (X, Y, or Z).

Rends un nombre en virgule flottante.
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MessageSujet: Re: Fonctions de GetOff à GetPos   Fonctions de GetOff à GetPos Icon_minitime

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