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 Installation d'un Mod.

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AuteurMessage
Dr4G
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Dr4G


Masculin Nombre de messages : 120
Age : 35
Date d'inscription : 29/10/2006

Installation d'un Mod. Empty
MessageSujet: Installation d'un Mod.   Installation d'un Mod. Icon_minitimeSam 11 Nov 2006, 12:37

Voilà les différentes étapes qui permettent d’installer proprement un mod.




Décompressez l’archive du mod.


Si c’est un mod télécharger sur Internet, il se présentera sous la forme d’un fichier zip. Vous pouvez le décompresser grâce à plusieurs logiciels, tels que : Izarc ; WinRar ou encore WinAce . La procédure à suivre est la même quelque soit le logiciel que vous choisissez d’utiliser.


Vous devez extraire (extract) tous vos mods dans le dossier Data d’Oblivion. Par défaut, vous trouverez Oblivion dans votre disque local, C:/Program Files/Bethesda Softworks/Oblivion/Data.


Il faut savoir que l’extraction peut varier en fonction du mod. Si le mod est présent sous la forme d’un fichier Data (Wiwiland), il vous suffit de l’extraire dans : Bethesda Softworks/Oblivion. Si c’est un fichier .esp, il faudra le décompresser dans le dossier Data du jeu. Et si c’est un fichier Textures Meshes, vous devrez les décompresser dans le dossier Data du jeu.

Installation d'un Mod. RepertoireData



Activez le mod en question.


Il vous faut lancer le jeu. Le menu apparaît. Il ne vous reste plus qu’à cliquer sur : « Fichier de données » :

Installation d'un Mod. Oblivionmenu

Vous n’avez plus qu’à cliquer sur le ou les mods que vous désirez utiliser.



Jouez !


Lancez le jeu et profitez enfin de ce merveilleux mod que vous avez installé de façon exemplaire.
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