Le principe est pourtant simple tu n'utilises que Nifskope :
1- tu copies (Block Copy) ton armure.
2- tu ouvres n'importe qu'elle armure du jeu.
3- Tu colles ton armure (Block Paste) dans le fichier de l'armure du jeu.
4- Tu supprimes la partie du fichier existante (l'armure du jeu que tu as ouvertes)
5- Tu sauvegardes sous le nom qui te conviens.
Pourquoi ? Le Plug-In de Blender fonctionne avec la version 20.0.04 tandis qu'Oblivion utilise la version 20.0.0.5 de nif. Il te faut donc mettre à jour ton fichier