| Assignation faction | |
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Auteur | Message |
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Scroblivion Spectre ArchipelModeur
Nombre de messages : 276 Age : 31 Date d'inscription : 28/01/2007
| Sujet: Assignation faction Sam 03 Fév 2007, 19:01 | |
| Bonjour tt l'monde Alors voilà comment pourrai-je assigner une faction (ou un rang dans une faction) à un PNJ svp? ps: au niveau des mapmarkers j'ai finalement trouvé | |
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Sam. Elément
Nombre de messages : 447 Age : 34 Date d'inscription : 09/12/2006
| Sujet: Re: Assignation faction Lun 05 Fév 2007, 18:49 | |
| Tant mieux pour toi !
Je ne sais pas sinon voilà à bientôt ! | |
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Attila Spectre ArchipelModeur
Nombre de messages : 788 Age : 33 Date d'inscription : 26/10/2006
| Sujet: Re: Assignation faction Lun 05 Fév 2007, 20:20 | |
| Alors moi je sais (je sais tout ^^)
Je te dit sa dans quelques minutes (un EDIT) le temps d'ouvrir mon tescs (a nn il est deja ouvert ^^)
alors va dans character > factions la ta une liste, atttention certaine ne sont pas de vrais faction, ensuite tu prend ton PNJ, tu va dans l'onglet faction (de sa boite) et tu select ta faction et la fait glisser vers cet onglet, Apres tu rentre un nombre (ta rank je crois) et sa fera le rang | |
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Sam. Elément
Nombre de messages : 447 Age : 34 Date d'inscription : 09/12/2006
| Sujet: Re: Assignation faction Lun 05 Fév 2007, 21:06 | |
| L'avis d'un pro ! | |
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Scroblivion Spectre ArchipelModeur
Nombre de messages : 276 Age : 31 Date d'inscription : 28/01/2007
| Sujet: Re: Assignation faction Lun 05 Fév 2007, 21:58 | |
| Merci beaucoup Pasque franchement c'était bizzare de voir s'attaquer entre eux plusieurs perso du même groupe (les fanatiques dwemer que j'ai créés pour mon mod) | |
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Attila Spectre ArchipelModeur
Nombre de messages : 788 Age : 33 Date d'inscription : 26/10/2006
| Sujet: Re: Assignation faction Lun 05 Fév 2007, 22:08 | |
| A oui sa me l'a fait aussi, par contre pour l'un de mes combat multiple sa le fait tjs, bizarre ^^ | |
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Sam. Elément
Nombre de messages : 447 Age : 34 Date d'inscription : 09/12/2006
| Sujet: Re: Assignation faction Mar 06 Fév 2007, 11:07 | |
| Tu veux dire qu'ils ne te défendent pas, ou qu'ils se battent entre eux pour ceux sujet ?! | |
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Scroblivion Spectre ArchipelModeur
Nombre de messages : 276 Age : 31 Date d'inscription : 28/01/2007
| Sujet: Re: Assignation faction Mar 06 Fév 2007, 15:18 | |
| Ils se battent entre eux :OK: au fait même en ayant mis une faction à chacun(la même bien sûr) mes PNJs s'attaquent encore entre eux. Peut-être est-ce dû au fait que j'ai créé moi-même la faction? J'ai dû oublier de cocher qqchose | |
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Sam. Elément
Nombre de messages : 447 Age : 34 Date d'inscription : 09/12/2006
| Sujet: Re: Assignation faction Mar 06 Fév 2007, 19:34 | |
| Certainement, ou inverser certains paramettres ! | |
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arise Apprenti
Nombre de messages : 38 Age : 32 Date d'inscription : 30/01/2007
| Sujet: Re: Assignation faction Mar 06 Fév 2007, 20:21 | |
| desoler mais je ne sais pas du tout | |
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Attila Spectre ArchipelModeur
Nombre de messages : 788 Age : 33 Date d'inscription : 26/10/2006
| Sujet: Re: Assignation faction Mar 06 Fév 2007, 20:34 | |
| Alors
Arise, sans etre mechant si c'est pour dire désolé je sais pas ... sa nous apporte pas grand chose ...
Scroblivion si tu veux que les PNJ attaque que le player (en faite il y a tes pnj et les mmechants) tu fait un startcombat par script lorsque il arrive dans leur cell (par exemple) | |
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Scroblivion Spectre ArchipelModeur
Nombre de messages : 276 Age : 31 Date d'inscription : 28/01/2007
| Sujet: Re: Assignation faction Mar 06 Fév 2007, 20:45 | |
| Il faut faire un script de ce nom?(startcombat) en fait je voudrais que mes PNJs méchants m'attaquent moi mais qu'ils ne s'attaquent pas entre eux. J'ai essayé de leur mettre la faction "bandit" à chacun et les PNJs ne s'attaquent plus entre eux. Super, me dis-je! sauf que y a 2 persos qui s'attaquent toujours... Ils s'aiment pas ces deux-là. Je vais les séparer. | |
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Attila Spectre ArchipelModeur
Nombre de messages : 788 Age : 33 Date d'inscription : 26/10/2006
| Sujet: Re: Assignation faction Mar 06 Fév 2007, 21:05 | |
| Alors si c'est une nouvelle cell et que c'est des pnj (je epnse ^^) voila se script, met le a tout tes pnjs dans la meme cell( et un script par cell) Scn nomduscript - Citation :
- begin gamemode
if player.getincell tacell ; si le player est dans ta cell startcombat player ; le pnj qui a le script commence le combat avec le player endif end voila, les pnjs seront trop occupé a attaquer le PJ (il est leurs cible prioritaitre quoi qu'il se passe donc il s'occuperons pas des autres) | |
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Scroblivion Spectre ArchipelModeur
Nombre de messages : 276 Age : 31 Date d'inscription : 28/01/2007
| Sujet: Re: Assignation faction Mar 06 Fév 2007, 21:08 | |
| meric beaucoup j'essairai ça demain bonsoir tt l'monde | |
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Sam. Elément
Nombre de messages : 447 Age : 34 Date d'inscription : 09/12/2006
| Sujet: Re: Assignation faction Mer 07 Fév 2007, 16:54 | |
| En fait le script sert juste à faire jouer un rôle à un PNJ ?! | |
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Scroblivion Spectre ArchipelModeur
Nombre de messages : 276 Age : 31 Date d'inscription : 28/01/2007
| Sujet: Re: Assignation faction Mer 07 Fév 2007, 17:21 | |
| euh... oui je crois bien :OK: | |
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Sam. Elément
Nombre de messages : 447 Age : 34 Date d'inscription : 09/12/2006
| Sujet: Re: Assignation faction Jeu 08 Fév 2007, 09:22 | |
| Ok mais on parle aussi de script pour le paysage, ... , c'est pour cela que je ne comprennais pas très très bien ! | |
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| Sujet: Re: Assignation faction | |
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