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 Faire aplaudir des gens ?

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Meseira
Attila
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MessageSujet: Faire aplaudir des gens ?   Faire aplaudir des gens ? Icon_minitimeJeu 17 Mai 2007, 15:10

Bonjour,

Comment fait-on aplaudir des NPC ??

Merci !


Dernière édition par le Ven 18 Mai 2007, 12:03, édité 1 fois
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Attila
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MessageSujet: Re: Faire aplaudir des gens ?   Faire aplaudir des gens ? Icon_minitimeJeu 17 Mai 2007, 15:13

Il te faut deja une animation ...
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MessageSujet: Re: Faire aplaudir des gens ?   Faire aplaudir des gens ? Icon_minitimeJeu 17 Mai 2007, 15:16

Ben dans les mulots,tes gens n'aplaudissent pas dans l'arêne des rats ??
ET quand on sort dans les rues de Bruma avec Martin,les gens aplaudissent !
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Meseira
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MessageSujet: Re: Faire aplaudir des gens ?   Faire aplaudir des gens ? Icon_minitimeJeu 17 Mai 2007, 15:23

Alors c'est que l'animation en question existe! Cherche dans les endroits que tu dis pour voir comment on les fait applaudir.
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takana965
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MessageSujet: Re: Faire aplaudir des gens ?   Faire aplaudir des gens ? Icon_minitimeJeu 17 Mai 2007, 18:40

Elle existe bien regarde dans les idles animations c'est "MQ13cheer" il y en a plusieurs en plus alors faut choisir la bonne enfin celle qui te correspond.... Clin d'oeil

Edit

Hum plutôt délicat a faire c'est une animation mais a mettre en package pour qu'elle se déclenche au bon moment...A VOIR... Etudie
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MessageSujet: Re: Faire aplaudir des gens ?   Faire aplaudir des gens ? Icon_minitimeJeu 17 Mai 2007, 19:07

Merci !
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Attila
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MessageSujet: Re: Faire aplaudir des gens ?   Faire aplaudir des gens ? Icon_minitimeJeu 17 Mai 2007, 20:03

Nn il y a une fonction de script qui declance l'anim choisie. Cherche ds le wiwiki

Sinon, non mes mulots n'aplaudissent pas ^^
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Meseira
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MessageSujet: Re: Faire aplaudir des gens ?   Faire aplaudir des gens ? Icon_minitimeJeu 17 Mai 2007, 20:10

Attila a écrit:
Nn il y a une fonction de script qui declance l'anim choisie. Cherche ds le wiwiki

oui et elle s'appelle Playgroup
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Mike89
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MessageSujet: Re: Faire aplaudir des gens ?   Faire aplaudir des gens ? Icon_minitimeJeu 17 Mai 2007, 21:37

Meseira a écrit:
Attila a écrit:
Nn il y a une fonction de script qui déclance l'anim choisie. Cherche ds le wiwiki

oui et elle s'appelle Playgroup

Nan ! C'est [ref].PickIdle ! Et celà marche un peu comme les packages, mais ce ne sont pas des packages, ni des groupes d'animation, mais... des IDLE ANIMATION.

Donc, dans la liste des animations, il y a déja celles qui sont programmées pour fonctionner automatiquement dans le jeu, en fonction de l'humeur des PNJ... voir menu du TESCS2 : gameplay / Idle Animations.

Il est possible d'insérer des idle animations (en tête de liste, sinon ce sont les anim par defaut qui fonctionneront pour votre PNJ qui doit PAS faire justement comme tout le monde... )
    * C'est la première animation valide de la liste (pour chaque pnj) qui démarre après le PickIdle,
    * Ou lorque le pnj n'a plus rien à foutre, l'AI lui fait un PickIdle automatique... c'est pour çà que çà s'appelle des Idle... animations pour ceux qui n'ont rien à faire (oisiveté)
Donc PickIdle permet de détourner le système automatique de glandouille !

Vous insérez une ligne dans la liste, et vous mettez une condition qui la fait s'appliquer lorsque par exemple une quête met le feu vert (variable de quête), ou une variable globale... ou sur tel PNJRef... Soyez assez restrictifs pour que n'importe qui ne faisse pas l'animation, à moins qu'il y ait unanimité générale pour applaudir... mais pas la victime, ou le héro quand même !

L'animation est nommée par un nom de votre choix... et vous lui associez le bon fichier KF...

Pour voir ce que fait un KF donné dans le TESCS, testez les anim idle déja dans la liste..
    *éditer un PNJ, par exemple Antus Odil
    *cliquer sur l'onglet animation
    *cocher la case "Preview Full"
    *ouvrir la fenêtre des gameplay/idle animation
    *développez les niveaux de groupement de la liste (+) jusqu'au niveau qui comporte un nom de KF dans le bouton en haut à droite
    *cliquez sur le nom d' idle dans la liste qui n'a pas de (+) (il y a un KF, forcement)
    *normalement çà s'anime dans la fenêtre... amusez vous à le voir "HandToHandGetUpFaceDown" par exemple... je ne m'en lasse pas ! banane Ou encore "HandToHandGetUpFaceUp"... number one
    *Sinon dans la liste de l'onglet "animation" de la fenêtre NPC, il y a les fameux animgroup, associés aussi à des fichiers KF. Vous pouvez les essayer en cliquant sur une ligne de la liste...
    *Il y a des anim's un peu dures d'oreille : cliquez sur une autre, et revenez ensuite à la charge... ou décochez le preview full et recochez-le, c'est un moyen de réinitialiser. Allez y mollo, çà plante parfois... direction le bureau de windows... (le fameux RTD.. Return To Desk guerrier )
    * Pour bien comprendre comment çà marche, observez les indicateurs LB LA LH RA (Left ou Low, Right, Body, Arm)
... Une animation n'anime pas forcément tout le corps, et donc après avoir lancé une anim totale : natation par exemple (dans les animgroup), vous pouvez lancer un "Cower" par exemple (dans les Idle) qui ne change que l'anim du haut du corps... alors que les jambes continuent de nager... number one Donc plein de combinaisons possibles. A vous de combiner les PickIdle avec les bonnes variables...
* Playgroup et sa jumelle LoopGroup jouent ... des groupes d'anim dont les noms sont dans la colonne AnimGroup de l'onglet animation du NPC. Mais c'est moins... modulable. Bien pour les combats et les déplacements...

Voyez donc le wiwiki à ce propos : menus / gameplay / Idle animations...
Mais il faudrait que je le compléte... un jour... blbl Et pourquoi quelqu'un d'autre ne le ferait pas à ma place ? lol!
Pfff ! J'ai mis une heure à écrire tout çà ! fauxrhum nimport nawak
Y'avais qu'à demander !


Dernière édition par le Mar 12 Fév 2008, 14:17, édité 1 fois
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Meseira
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MessageSujet: Re: Faire aplaudir des gens ?   Faire aplaudir des gens ? Icon_minitimeVen 18 Mai 2007, 00:02

Mike89 a écrit:
Nan ! C'est [ref].PickIdle ! Et celà marche un peu comme les packages, mais ce ne sont pas des packages, ni des groupes d'animation, mais... des IDLE ANIMATION.

Autant pour moi Embarassé Merci pour les explications.
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MessageSujet: Re: Faire aplaudir des gens ?   Faire aplaudir des gens ? Icon_minitimeVen 18 Mai 2007, 12:06

Ah,c'est sur,Mike ne fait rien à moitié !
Merci Mikouné !
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MessageSujet: Re: Faire aplaudir des gens ?   Faire aplaudir des gens ? Icon_minitimeVen 18 Mai 2007, 18:38

Excellent, cool merci


désolé d'avoir pris 1h de ton précieux temps... sado sournois hum
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MessageSujet: Re: Faire aplaudir des gens ?   Faire aplaudir des gens ? Icon_minitimeLun 11 Fév 2008, 22:36

Merci Mike89 ! ^^
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MessageSujet: Re: Faire aplaudir des gens ?   Faire aplaudir des gens ? Icon_minitimeMar 12 Fév 2008, 14:34

Meseira a écrit:
Autant pour moi Embarassé Merci pour les explications.

-Prechan- a écrit:
Ah,c'est sur,Mike ne fait rien à moitié !
Merci Mikouné !
Tanaka965 a écrit:
Excellent, cool merci
désolé d'avoir pris 1h de ton précieux temps... sado sournois hum
Yooma a écrit:
Merci Mike89 ! ^^

Merci à tous, pour vos remerciements... Embarassé
Je ne me souvenais même plus d'avoir écrit tout çà... J'avais encore un cerveau à l'époque ! La vieillesse est un naufrage !!! Et un an de plus depuis cette réponse !Cochon Cochon Cochon
C'est sympa Yooma de déterrer ces vieux sujets !fauxrhum
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MessageSujet: Re: Faire aplaudir des gens ?   Faire aplaudir des gens ? Icon_minitimeMar 12 Fév 2008, 15:55

Faut dire que je me réveille tard aussi , il y a six moi je moddais encore sur Mafia et FEAR c'est pour dire ...
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Waylander
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MessageSujet: Re: Faire aplaudir des gens ?   Faire aplaudir des gens ? Icon_minitimeMar 02 Sep 2008, 22:10

On peut dire que tu tient tes réponses à coeur Mike89

number one
blbl
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MessageSujet: Re: Faire aplaudir des gens ?   Faire aplaudir des gens ? Icon_minitime

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