Voilà mon problème, je tente de retexturer une arme. Jusque là rien de problématique, mais une fois dans le jeu, l'arme brille ou pour être plus précis reflête la lumière comme le fait par exemple une arme en verre. Cet effet existait déjà sur l'arme avant la retexturation, et donc j'en déduit que ce n'est pas lié à la texture (mais bien au mesh.
Comment supprimer cela sur Nifskope ?
Merci d'avance !