| dialogue téléportation | |
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Auteur | Message |
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Raphal Moddeur
Nombre de messages : 17 Age : 25 Date d'inscription : 15/02/2010
| Sujet: dialogue téléportation Lun 15 Fév 2010, 13:09 | |
| Voila je souhaite faire un pnj a qui n parle et quand on lui parle on peut lui demander de nous téléporter. j'ai copier un tableau que j'ai appeler teleporte ensuite j'ai le dialogue greeting suivit d'un dialogue je veux être téléporter ensuite j'ai fait un script quest ou j'ai marquer
Scn AAteleporta
begin gamemode
if AddTopic Téléporte ; c'est le topic pour se téléporter player.move to teleporte
Endif
End
eu erreur arrive lors de l'enregistrement et me dis un truque sur l'id
POUVAIT m'aider svp merci de toute aide
Dernière édition par Raphal le Lun 15 Fév 2010, 13:29, édité 2 fois | |
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Wander Auxiliaire ArchipelModeur
Nombre de messages : 221 Age : 30 Date d'inscription : 13/12/2009
| Sujet: Re: dialogue téléportation Lun 15 Fév 2010, 13:18 | |
| Bonjour et bienvenue sur le forum !
Pour te faire téléporter à un endroit tu peux utiliser la fonction 'MoveTo' avec un marker.
Exemple : 'MoveTo AAmarker1'
Alors tu met un marker là où tu voudras être téléporter, et tu met en RefId : AAmarker1
Donc dans ton dialogue là, tu as marqué par exemple, 'oui je veux être téléporter là bas ! ', tu met dans ton compile script : player.MoveTo AAmarker1
Normalement sa devrais marcher, bon je t'ai expliqué sa rapidement et trop court, si tu n'as pas compris dis le et je te ferais une explication plus complète.
Cordialement Wander ! | |
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Raphal Moddeur
Nombre de messages : 17 Age : 25 Date d'inscription : 15/02/2010
| Sujet: Re: dialogue téléportation Lun 15 Fév 2010, 13:23 | |
| Bonjour aussi a toi wander, merci pour ton aider mais vois tu j'ai un bug pour placer le marqueur car quand je le place il apparait pas dans la cellule comment sa ce fait?? | |
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Wander Auxiliaire ArchipelModeur
Nombre de messages : 221 Age : 30 Date d'inscription : 13/12/2009
| Sujet: Re: dialogue téléportation Lun 15 Fév 2010, 13:26 | |
| Et tu sur qu'il n'apparait pas dans ta cellule ? C'est bien le Xmarker que tu prend ? | |
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Raphal Moddeur
Nombre de messages : 17 Age : 25 Date d'inscription : 15/02/2010
| Sujet: Re: dialogue téléportation Lun 15 Fév 2010, 13:27 | |
| Eu oui c'est bien le xmarker attend je vais chercher si je le vois dans la cell non il n'est vraiment pas la pourtant les autres objet marche... | |
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Wander Auxiliaire ArchipelModeur
Nombre de messages : 221 Age : 30 Date d'inscription : 13/12/2009
| Sujet: Re: dialogue téléportation Lun 15 Fév 2010, 13:35 | |
| Alors là je ne sais pas pourquoi le marker n'est pas là .. | |
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Raphal Moddeur
Nombre de messages : 17 Age : 25 Date d'inscription : 15/02/2010
| Sujet: Re: dialogue téléportation Lun 15 Fév 2010, 13:49 | |
| C'est pas grave je vais redémarrer l'ordi et merci pour ton aide. | |
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Wander Auxiliaire ArchipelModeur
Nombre de messages : 221 Age : 30 Date d'inscription : 13/12/2009
| Sujet: Re: dialogue téléportation Lun 15 Fév 2010, 13:59 | |
| De rien
Cordialement Wander ! | |
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Raphal Moddeur
Nombre de messages : 17 Age : 25 Date d'inscription : 15/02/2010
| Sujet: Re: dialogue téléportation Lun 15 Fév 2010, 14:05 | |
| c'est bon j'avais désactivé la vu des marqueurs si quelqu'un a ce problème sufit d'appuyer sur la touche m dans le tesc sa les fera apparaitre je vais essayer maintenant ta technique wander | |
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Wander Auxiliaire ArchipelModeur
Nombre de messages : 221 Age : 30 Date d'inscription : 13/12/2009
| Sujet: Re: dialogue téléportation Lun 15 Fév 2010, 14:24 | |
| Okay cool si tu n'as pas bien compris je peux t'expliquer plus clairement ! | |
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| Sujet: Re: dialogue téléportation | |
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