Salut boby,
je n'ai pas encore expérimenté la création d'arme pour Skyrim, mais cela doit pouvoir se faire avec moins de problème que le reste, étant donné le nombre de mod le faisant.
En ce qui concerne les BSLightShaderProperty (et BSShaderTextureSet y étant inclus), c'est normal que l'export en nif depuis blender ne le permet pas, les scripts n'ont pas été remis à jour (sauf révolution qui se serait passée durant mes trois semaines de vacances).
Perso, je fais simple : copier/coller à partir d'un nif similaire de Skyrim, puis adaptation (changement de texture entre autre).