| Diagramme TESCS2 : bon dessin vaut mieux que long discours | |
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Auteur | Message |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
Nombre de messages : 3151 Age : 68 Date d'inscription : 06/03/2007
| Sujet: Diagramme TESCS2 : bon dessin vaut mieux que long discours Sam 24 Mar 2007, 11:49 | |
| Un diagramme pour aider les néophytes à comprendre le TESCS2. Suivez les flèches et les couleurs. Diagramme très naïf, c'est à dire pas du pur objet et je ne me suis pas cassé la tête pour le sens des flèches... Mise en page : Au centre : la liste des types d'objets avec des pastilles de couleurs pour les caractériser, En haut : la définition du GamePlay (comportement, règles du jeu) avec en "CHEF" les CONDITIONS et les SCRIPTS, A gauche : la définition des personnages, A droite : les arcanes de la fenêtre des objets, les références, la cell view, la render et le use-info (armes secrètes : double clic et clic droit), En bas : la création du monde et des paysages.
Dernière édition par le Jeu 29 Mar 2007, 19:54, édité 4 fois | |
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arm15 Compagnon ArchipelModeur
Nombre de messages : 972 Age : 65 Date d'inscription : 24/11/2006
| Sujet: Re: Diagramme TESCS2 : bon dessin vaut mieux que long discours Sam 24 Mar 2007, 17:43 | |
| Bon boulot Mike ! Toi qui n' aimes pas mettre les mains dans le camboui ....c 'est pas les mains que t 'y mets c' est la téte .... Et en plus tu t 'es pas cassé la téte ! Encore bravo ! Pour ce diagramme " simplifié " pfff...
Dernière édition par le Lun 26 Mar 2007, 10:57, édité 1 fois | |
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Mohawk Maître ArchipelModeur
Nombre de messages : 1895 Age : 60 Date d'inscription : 27/10/2006
| Sujet: Re: Diagramme TESCS2 : bon dessin vaut mieux que long discours Sam 24 Mar 2007, 17:46 | |
| En effet impressionnant boulot, si avec ça, il y en a encore qui ne trouve pas quelque chose ... c'est a n'y rien comprendre. | |
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Mike89 Maître ArchipelModeur
Nombre de messages : 3151 Age : 68 Date d'inscription : 06/03/2007
| Sujet: Re: Diagramme TESCS2 : bon dessin vaut mieux que long discours Jeu 29 Mar 2007, 18:46 | |
| Un diagramme pour aider les néophytes à comprendre le TESCS2. Suivez les flèches et les couleurs. Version 4 !!! Diagramme cette fois quasiment "pur UML", et que l'on peut appeller un "diagramme navigationnel" ! Différence : les flèches sont mieux, mais pas encore très normées. Les traits des boites ont été différenciés Quelque chose d'important : le copyleft (pour ma pub). Mise en page : Au centre : la liste des types d'objets avec des pastilles de couleurs pour les caractériser, En haut : la définition du GamePlay (comportement, règles du jeu) avec en "CHEF" les CONDITIONS et les SCRIPTS, A gauche : la définition des personnages, A droite : les arcanes de la fenêtre des objets, les références, la cell view, la render et le use-info (armes secrètes : double clic et clic droit), En bas : la création du monde et des paysages.
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Walzou Maître ArchipelModeur
Nombre de messages : 2142 Age : 44 Date d'inscription : 23/10/2006
| Sujet: Re: Diagramme TESCS2 : bon dessin vaut mieux que long discours Jeu 29 Mar 2007, 18:49 | |
| Fabuleux, t'es le roi incontesté du diagramme... | |
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-Prechan- Spectre ArchipelModeur
Nombre de messages : 1271 Age : 94 Date d'inscription : 27/10/2006
| Sujet: Re: Diagramme TESCS2 : bon dessin vaut mieux que long discours Jeu 29 Mar 2007, 20:02 | |
| Et du diaphragme ^^ Le jeu de mot pouri ^^ | |
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arm15 Compagnon ArchipelModeur
Nombre de messages : 972 Age : 65 Date d'inscription : 24/11/2006
| Sujet: Re: Diagramme TESCS2 : bon dessin vaut mieux que long discours Jeu 29 Mar 2007, 20:27 | |
| J'aime bien le "left " ...et plus sérieusement y a pas à dire , B.R.A.V.O ! | |
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| Sujet: Re: Diagramme TESCS2 : bon dessin vaut mieux que long discours | |
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| Diagramme TESCS2 : bon dessin vaut mieux que long discours | |
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