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 Les quêtes, scripts de quête et de résulats en un diagramme

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2 participants
AuteurMessage
Mike89
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Mike89


Masculin Nombre de messages : 3151
Age : 68
Date d'inscription : 06/03/2007

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MessageSujet: Les quêtes, scripts de quête et de résulats en un diagramme   Les quêtes, scripts de quête et de résulats en un diagramme Icon_minitimeMer 28 Mar 2007, 14:34

Tout sur les quêtes et étapes et les dialogues, avec leurs scripts et leurs conditions :


Les quêtes, scripts de quête et de résulats en un diagramme Tescs2diagrammescriptsduw4.th


Maintenant que j'ai fait le tour des scripts et conditions... les exemples vont suivre... (non , il manque les conditions sur les "idle animation" et les packages)... Bon çà va venir !
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-Prechan-
Spectre ArchipelModeur
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-Prechan-


Masculin Nombre de messages : 1271
Age : 94
Date d'inscription : 27/10/2006

Les quêtes, scripts de quête et de résulats en un diagramme Empty
MessageSujet: Re: Les quêtes, scripts de quête et de résulats en un diagramme   Les quêtes, scripts de quête et de résulats en un diagramme Icon_minitimeMer 28 Mar 2007, 14:36

Merci encore une fois Mike ^^
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Mike89
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Mike89


Masculin Nombre de messages : 3151
Age : 68
Date d'inscription : 06/03/2007

Les quêtes, scripts de quête et de résulats en un diagramme Empty
MessageSujet: Re: Les quêtes, scripts de quête et de résulats en un diagramme   Les quêtes, scripts de quête et de résulats en un diagramme Icon_minitimeMer 28 Mar 2007, 14:50

Oups ! Une tite erreur (flemme de tout remouliner)

Sous l'hexagone (en fait un losange aux pointes tronquées : dans les organigrammes, les losanges indiquent une condition, mais on ne peut pas écrire beaucoup de choses dedans...), donc sous la condition relative aux étapes, dans la patate jaune (commentaire) :

Au lieu de "s'appliquent aux trois composants",
lire "s'appliquent aux deux composants".

En effet les éléments d'étape de quêtes servent à écrire les entrées de journal et à lancer un script de résultat (sans référence). La condition (une par élément d'étape : cliquer sur chaque élément pour voir...) s'applique aux deux composants. Si la condition est vérifiée, les deux s'exécutent, sinon aucun. Mais dans un élément, on peut très bien ne pas avoir saisi d'entrée oubien pas saisi de script... On peut avoir l'un ou bien l'autre ou bien les deux.
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MessageSujet: Re: Les quêtes, scripts de quête et de résulats en un diagramme   Les quêtes, scripts de quête et de résulats en un diagramme Icon_minitime

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