Arganis Moddeur
Nombre de messages : 12 Age : 33 Date d'inscription : 02/07/2009
| Sujet: Creation d'un mod en cours Dim 25 Oct 2009, 22:31 | |
| Salut tous le monde,
Bon je vais déjà commencer par vous remerciez pour les tutos pour les mods que vous avez fait! Ils sont géniales!
Justement, en se moment, mon frère et moi, sommes sur la création d'une ville souterraine enfin dans une "ruine". Nous sommes encore loin de la fin, mais quelque question me vienne.
Pour vous, combien faut il de PNJ dans une ville? Une ville vampire, cela n'a t'il pas était déjà fait? J'aimerai prendre une armure que j'ai vu sur un mod pour les gardes, a qui demandé l'autorisation? Est il possible d'importé les vêtements de la dernière extension de Oblivion, celle avec le dieu fou, sur les habitants?
Voilà quelque question, et la petit dernière, pour le faire testé, où doit-je le mettre en téléchargement et a qui le donné?
Merci d'avance pour vos réponses... | |
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Arganis Moddeur
Nombre de messages : 12 Age : 33 Date d'inscription : 02/07/2009
| Sujet: Re: Creation d'un mod en cours Dim 25 Oct 2009, 22:45 | |
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Tissegivre Auxiliaire ArchipelModeur
Nombre de messages : 75 Age : 28 Date d'inscription : 13/06/2009
| Sujet: Re: Creation d'un mod en cours Dim 25 Oct 2009, 23:26 | |
| Le projet reste d'actualité pour ma part, simplement que je dois attendre un peu pour commencer à créer les intérieurs etc etc pour l'Archipel | |
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Arganis Moddeur
Nombre de messages : 12 Age : 33 Date d'inscription : 02/07/2009
| Sujet: Re: Creation d'un mod en cours Lun 26 Oct 2009, 00:07 | |
| Ah bha, je te montrerai quand il sera en test, et sinon pour les questions? | |
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SCG Compagnon ArchipelModeur
Nombre de messages : 623 Age : 32 Date d'inscription : 13/01/2009
| Sujet: Re: Creation d'un mod en cours Mar 27 Oct 2009, 23:46 | |
| - Citation :
- Pour vous, combien faut il de PNJ dans une ville?
Je pense, que pour faire une ville il faut au minimum une vingtaine de NPC (Pour les quêtes, et pour les marchants), et autant de gardes. - Citation :
- Une ville vampire, cela n'a t'il pas était déjà fait?
A ma connaissance non, mais après... - Citation :
- J'aimerai prendre une armure que j'ai vu sur un mod pour les gardes, a qui demandé l'autorisation?
Il faudrait savoir le nom de ce mod pour t'aider, mais il n'y a pas une adresse mail, ou autre dans le mod ? En général il laisse un fichier blocs note avec leurs adresse mail dans leurs mod en cas de problèmes. - Citation :
Est il possible d'importé les vêtements de la dernière extension de Oblivion, celle avec le dieu fou, sur les habitants? Oui, mais il faut pour cela posséder cette extension. Et ensuite quand tu fait : Files/dataMet en plus de tes autre ESP : DLCShiveringlsles.espC'est pour pouvoir avoir tous les fichier des Shivering Iles. Donc les vêtements y compris. - Citation :
- Voilà quelque question, et la petit dernière, pour le faire testé, où doit-je le mettre en téléchargement et a qui le donné?
Pour ça je ne sais pas trop, il faudra demander à Mike. | |
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Arganis Moddeur
Nombre de messages : 12 Age : 33 Date d'inscription : 02/07/2009
| Sujet: Re: Creation d'un mod en cours Mer 28 Oct 2009, 19:34 | |
| Merci pour ces réponses, Le mod en question est "Kvatch Rebuilt".
Et pour la dernière question, Mike a répondu a mon frère Gorgorbey, donc j'ai presque toute les réponses attendu.
Merci | |
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| Sujet: Re: Creation d'un mod en cours | |
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