Tu ne peux pas créer de normal map avec DXTBMP, il ne sert qu'à créer et lire des fichiers dds à partir d'images existantes.
Pour la normal map, utilise plutôt l'un des logiciels que je t'ai indiqué.
J'ai retenté SSBump et ai été satisfait du résultat. (il est assez simple d'utilisation).
La normal map se fait a partir d'une bump map (carte de relief); comme celle n'existe pas, la texture elle même est souvent utilisée.
Parfois il faut la modifier. La tienne, par exemple comporte des zones de reflets qui vont être interprétées comme des excroissances; ce qui est faux, ce sont juste des reflets.
J'ai modifié l'image et est fait une carte de normales (mais très vite fait.. 5minutes chrono).
Ci dessous l'image modifiée et la carte de normales (si tu les manipules, utilise un format bmp par exemple, évite le jpg qui va modifier l'image).
Pour le chat...peut-être mardi soir, ou jeudi soir; les autres jours cela va être plus difficiles.